TGS報告、1ChipMSXとかのちょっと気になるお話

| | コメント(1) | トラックバック(1)

ソース:D4エンタープライズ (東京ゲームショウ2006)

 さて。東京ゲームショウ2006も2日目、今日明日は一般入場日となります。WiiやXBOX360、PS3など最新機種が立ち並ぶ中、敢えて時代に背を向け、1chipMSX(仮称)の稼動機を一目見ようと、D4エンタープライズのブースに足を運ばれた方も少なからずいらっしゃったことと思います。昨日、写真を掲載そたSONY HBD-F1によるFDD接続も既にそこかしこで話題になっているようですが、これまで発表された情報ではもうちょっとに手が届いていない痒いところについて、匿名希望の1chipMSX担当者某氏と鈴木直人氏(D4E代表取締役)をとっつかまえて、あれこれ話を伺ってきました。

■お題「1chipMSX(仮称)について、あれこれ」(回答者:担当者某氏)

RetroPC.NET: 今回発売される1chipMSX(仮称)はMSX2相当ということで、一部では落胆の声があがっています。そうした声の中には「ハードウェア構造上、MSXturboRクラスを稼動させるのは不可能だから」というものがありますが、実際のところどうなんでしょうか。

担当者某氏: そんなことはありません。現在はまだMSX2相当ということで検証を続けていますが、将来的にはMSX2+はもちろん、MSXturboR相当、いやひょっとするとその更に先を行く新MSXへのアップデートを行います。ハードウェアをプログラムで書き換えてしまうことができるというのがFPGAの利点ですから。また、1chipMSX(仮称)に用いられているVHDL(FPGAデザインに用いられるハードウェア記述言語)のソースコードについては配布予定がありますので、むしろ、ユーザサイドでturboR対応をしてしまうツワモノが現れるかも知れません。

RetroPC.NET: 1chipMSXの前面にはUSB端子がありますが、これは具体的にはどういった用途で使うものなのでしょうか。

担当者某氏: これは将来的な拡張に備えてのもので、発売時にはまだ「ただついているだけ」のものでしかありません。ドライバさえ組み込めば、USBのFDDやジョイパッドを使用可能になると思いますが、残念ながら、現時点ではそこまでの余力がないのです。

RetroPC.NET: 今回展示されている1chipMSX(仮称)にはカートリッジ接続の外付けFDDが繋がっていますが、今からこうした周辺機器を入手するのは至難の技に思えます。記憶メディアとしてSDメモリカードに対応しているとのことですが、これはどのように用いられるものなのでしょうか。

担当者某氏: MSX側からは、BASIC、DOS共にSDメモリカードを「凄く容量の大きいフロッピーディスク」として扱うことになります。自動起動設定なども同じですね。これでは一部のゲームソフトを動かすことが難しいので、ディスクイメージも利用可能にするつもりです。

インターネットラジオの収録を終えて半死人状態のHally氏: あううー。

RetroPC.NET: お疲れ様でした。今の心境をひとつ。

Hally氏: お腹減りました。

RetroPC.NET: 大丈夫、●さんが飯おごってくれますよ。

担当者某氏: しょうがないなあ。

RetroPC.NETHally氏:わーい、おごりだー。

■お題「Wii参入について、あれこれ」(回答者:鈴木直人氏)

RetroPC.NET: Wiiのクラシックゲームダウンロードサービス、バーチャルコンソールにMSXがプラットフォームとして加わった件について、早速あちこちで話題になっているようです。宜しければその関係でお話を伺えればと。

鈴木:D4のロゴが場違いとか書いてたよね。ちゃんと読みましたよ。(笑)

RetroPC.NET: それはさておいてですね(笑)、具体的に提供されるタイトルについては、ProjectEGG及びEGGPlusの参入メーカーがそのままシフトするということになるのでしょうか。

鈴木: 新規サービスということになりますので現在はまだ個別に交渉中ですが、そういうことになります。EGG未加入であっても、他プラットフォームでバーチャルコンソールに参入しているメーカーのMSXソフトは配信対象になりますね。この辺りについては、現在、任天堂さんとの間で調整中です。

RetroPC.NET: ほうぼうのMSX系コミュニティでの反応を眺めますと、意外にも日本ファルコムの名前が参入希望メーカーにあがっておりますね。ファルコムタイトルについては、現在、EGGでも配信停止状態が続いておりまして、何かと物議を醸してきましたが、Wiiの方では如何でしょうか。

鈴木: 御存知のように、日本ファルコムさんとは非常に良い関係を続けておりますので、ファンの皆さんにはそろそろ嬉しい報告が出来ることと思います。この辺りの動きについては、「EGGの動向に答えがあります」と申し上げておきます。

RetroPC.NET: バーチャルコンソールについて、他にも何か動きがありますでしょうか。

鈴木: 実は、具体的にどれとは言いませんが、MSX以外のプラットフォームについても話が出ておりまして、現在、任天堂さんの方で検討が進んでいます。いずれまた発表できる時期になりましたら、紹介の方を宜しく御願いしますね。

トラックバック(1)

このブログ記事を参照しているブログ一覧: TGS報告、1ChipMSXとかのちょっと気になるお話

このブログ記事に対するトラックバックURL: http://retropc.net/weblog/mt-tb.cgi/924

» 1チップMSX(心はいつも開発中)~のトラックバック

4Gamer.net「 続きを読む

コメント(1)

あ :

インタビュアのテキストのほうが目立っていてちょっと違和感が。

コメントする

このブログ記事について

このページは、RPFが2006年9月23日 21:16に書いたブログ記事です。

ひとつ前のブログ記事は「QUASI88 ver 0.6.1 リリース」です。

次のブログ記事は「XM6 version 2.04 リリース」です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。

Powered by Movable Type 4.01