『Wizardry Online』、いよいよ実現へ
ソース:ゲームポット、『Wizardry』の世界版権を獲得 (iNSIDE FOR ONLINE)
2006年11月に、日本のアエリアIPMがSirTech Canada社より同社が有する『Wizardry6』『Wizardry7』『Wizardry8』『WizardryGold』に関する一切の権利と、"Wizardry"の全世界における商標権を取得した話題については以前にも紹介しました。
この度、アエリアIPMと同じくアエリアの系列企業であるゲームボットが、『Wizardry Online』の世界版権を獲得したとのこと。「世界版権」とは耳慣れない言葉ですが、要するに特定の国家限定ではない全世界におけるオンライン版『Wizardry』の販売権、ということで合っていると思います。
いよいよ、ファンが長年待望した『Wizardry Online』が実現へと向かうということなのでしょうが、初期シリーズ(しかもPC版限定)の偏執的ファンとしては、「画面は白黒のワイヤーフレームで」「BGMなどもってのほか」などと偏った感慨がとめどめなく湧き出てきます。そういうことを言うと、「#6以降の作品だって面白いんだ!」というファンの方々から怒られてしまうわけですが。
なお、アエリアIPMが権利を有する『Wizardry #6 Bane of the Cosmic Forge』は、『蘇るPC-9801伝説 永久保存版 第2弾』に収録されております。

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