Diff for /np2/common.h between versions 1.5 and 1.10

version 1.5, 2003/11/30 12:32:04 version 1.10, 2004/06/20 00:56:26
Line 32  enum { Line 32  enum {
 #endif  #endif
   
   
 // Optimize Macros  // ---- Optimize Macros
   
 #ifndef REG8  #ifndef REG8
 #define REG8            BYTE  #define REG8            UINT8
 #endif  #endif
 #ifndef REG16  #ifndef REG16
 #define REG16           UINT16  #define REG16           UINT16
 #endif  #endif
 #ifndef REG32  
 #define REG32           UINT32  
 #endif  
   
 #ifndef LOW12  #ifndef LOW12
 #define LOW12(a)                                ((a) & 0x0fff)  #define LOW12(a)                                ((a) & 0x0fff)
Line 60  enum { Line 57  enum {
 #define HIGH16(a)                               (((UINT32)(a)) >> 16)  #define HIGH16(a)                               (((UINT32)(a)) >> 16)
 #endif  #endif
   
   
   #if !defined(OEMCHAR)
   #define OEMCHAR                                 char
   #endif
   #if !defined(OEMLITERAL)
   #define OEMTEXT(string)                 (string)
   #endif
   #if !defined(OEMNULL)
   #define OEMNULLSTR                              OEMTEXT("")
   #endif
   
   
 #ifndef STRLITERAL  #ifndef STRLITERAL
 #ifdef UNICODE  #ifdef UNICODE
 #define STRLITERAL(string)              _T(string)  #define STRLITERAL(string)              _T(string)
Line 75  enum { Line 84  enum {
 #if !defined(RGB32)  #if !defined(RGB32)
 #if defined(BYTESEX_LITTLE)  #if defined(BYTESEX_LITTLE)
 typedef union {  typedef union {
           UINT32  d;
         struct {          struct {
                 BYTE    b;                  UINT8   b;
                 BYTE    g;                  UINT8   g;
                 BYTE    r;                  UINT8   r;
                 BYTE    e;                  UINT8   e;
         } p;          } p;
         UINT32  d;  
 } RGB32;  } RGB32;
   #define RGB32D(r, g, b)         (((r) << 16) + ((g) << 8) + ((b) << 0))
 #elif defined(BYTESEX_BIG)  #elif defined(BYTESEX_BIG)
 typedef union {  typedef union {
           UINT32  d;
         struct {          struct {
                 BYTE    e;                  UINT8   e;
                 BYTE    r;                  UINT8   r;
                 BYTE    g;                  UINT8   g;
                 BYTE    b;                  UINT8   b;
         } p;          } p;
         UINT32  d;  
 } RGB32;  } RGB32;
   #define RGB32D(r, g, b)         (((r) << 16) + ((g) << 8) + ((b) << 0))
   #endif
   #endif
   
   
   enum {
           FTYPE_NONE = 0,         // ¼«Æ°È½ÊÌ or PC
           FTYPE_SMIL,
           FTYPE_TEXT,
           FTYPE_BMP,
           FTYPE_PICT,
           FTYPE_PNG,
           FTYPE_WAV,
           FTYPE_OGG,
           FTYPE_D88,
           FTYPE_FDI,
           FTYPE_BETA,
           FTYPE_THD,
           FTYPE_NHD,
           FTYPE_HDI,
           FTYPE_HDD,
           FTYPE_S98,
           FTYPE_MIMPI,
           FTYPE_USER
   };
   
   
   #if !defined(INLINE)
   #define INLINE
 #endif  #endif
   #if !defined(FASTCALL)
   #define FASTCALL
 #endif  #endif
   

Removed from v.1.5  
changed lines
  Added in v.1.10


RetroPC.NET-CVS <cvs@retropc.net>