Diff for /np2/font/fontpc88.c between versions 1.3 and 1.5

version 1.3, 2003/12/12 01:04:40 version 1.5, 2005/02/07 14:46:10
Line 5 Line 5
 #include        "fontdata.h"  #include        "fontdata.h"
   
   
 static void pc88knjcpy1(BYTE *dst, const BYTE *src, int from, int to) {  static void pc88knjcpy1(UINT8 *dst, const UINT8 *src, int from, int to) {
   
         int             i;          int             i;
         int             j;          int             j;
         int             k;          int             k;
 const BYTE      *p;  const UINT8     *p;
         BYTE    *q;          UINT8   *q;
   
         for (i=from; i<to; i++) {          for (i=from; i<to; i++) {
                 q = dst + 0x21000 + (i << 4);                  q = dst + 0x21000 + (i << 4);
Line 42  const BYTE *p; Line 42  const BYTE *p;
         }          }
 }  }
   
 static void pc88knjcpy2(BYTE *dst, const BYTE *src, int from, int to) {  static void pc88knjcpy2(UINT8 *dst, const UINT8 *src, int from, int to) {
   
         int             i, j, k;          int             i, j, k;
 const BYTE      *p;  const UINT8     *p;
         BYTE    *q;          UINT8   *q;
   
         for (i=from; i<to; i++) {          for (i=from; i<to; i++) {
                 q = dst + 0x21000 + (i << 4);                  q = dst + 0x21000 + (i << 4);
Line 78  const BYTE *p; Line 78  const BYTE *p;
         }          }
 }  }
   
 BYTE fontpc88_read(const char *filename, BYTE loading) {  UINT8 fontpc88_read(const char *filename, UINT8 loading) {
   
         FILEH   fh;          FILEH   fh;
         BYTE    *work;          UINT8   *work;
         char    fname[MAX_PATH];          char    fname[MAX_PATH];
   
         work = (BYTE *)_MALLOC(0x20000, "pc88font");          work = (UINT8 *)_MALLOC(0x20000, "pc88font");
         if (work == NULL) {          if (work == NULL) {
                 goto fr88_err1;                  goto fr88_err1;
         }          }
Line 103  BYTE fontpc88_read(const char *filename, Line 103  BYTE fontpc88_read(const char *filename,
                                 // 8dot ANKを読む必要があるか                                  // 8dot ANKを読む必要があるか
                                 if (loading & FONT_ANK8) {                                  if (loading & FONT_ANK8) {
                                         loading &= ~FONT_ANK8;                                          loading &= ~FONT_ANK8;
                                         CopyMemory(fontrom + 0x82000, work + 0x1000, 8*256);                                          fontdata_ank8store(work + 0x1000, 0, 256);
                                 }                                  }
   
                                 // 16dot ASCIIを読む必要があるか                                  // 16dot ASCIIを読む必要があるか
Line 165  BYTE fontpc88_read(const char *filename, Line 165  BYTE fontpc88_read(const char *filename,
                                 // 8dot ANKを読む必要があるか                                  // 8dot ANKを読む必要があるか
                                 if (loading & FONT_ANK8) {                                  if (loading & FONT_ANK8) {
                                         loading &= ~FONT_ANK8;                                          loading &= ~FONT_ANK8;
                                         CopyMemory(fontrom + 0x82000, work + 0x0000, 8*256);                                          fontdata_ank8store(work + 0x0000, 0, 256);
                                 }                                  }
   
                                 // 16dot ASCIIを読む必要があるか                                  // 16dot ASCIIを読む必要があるか

Removed from v.1.3  
changed lines
  Added in v.1.5


RetroPC.NET-CVS <cvs@retropc.net>