File:  [RetroPC.NET] / np2 / font / fontpc88.c
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#include	"compiler.h"
#include	"dosio.h"
#include	"cpucore.h"
#include	"font.h"
#include	"fontdata.h"


static void pc88knjcpy1(UINT8 *dst, const UINT8 *src, int from, int to) {

	int		i;
	int		j;
	int		k;
const UINT8	*p;
	UINT8	*q;

	for (i=from; i<to; i++) {
		q = dst + 0x21000 + (i << 4);
		for (j=0x21; j<0x7f; j++) {
			p = NULL;
			// BITMAP上の漢字のポインタを求める
								// 2121〜277e
			if ((i >= 0x01) && (i <= 0x07)) {
				p = src + ((j & 0x1f) * 0x20) + (i * 0x400)
													+ ((j & 0x60) * 0x100);
			}
								// 3021〜4f7e
			else if ((i >= 0x10) && (i <= 0x2f)) {
				p = src + ((j & 0x1f) * 0x20) + ((i & 0x7) * 0x400)
						+ ((((i - 0x10) / 0x8) ^ 2) * 0x2000)
						+ (((j & 0x60) / 0x20) * 0x8000);
			}
			if (p) {							// 規格内コードならば
				// コピーする
				for (k=0; k<16; k++) {
					*(q+k+0x000) = p[0];
					*(q+k+0x800) = p[1];
					p += 2;
				}
			}
			q += 0x1000;
		}
	}
}

static void pc88knjcpy2(UINT8 *dst, const UINT8 *src, int from, int to) {

	int		i, j, k;
const UINT8	*p;
	UINT8	*q;

	for (i=from; i<to; i++) {
		q = dst + 0x21000 + (i << 4);
		for (j=0x21; j<0x7f; j++) {
			p = NULL;
			// 漢字のポインタを求める
								// 7021〜737e
			if ((i >= 0x50) && (i <= 0x53)) {
				p = src + ((j & 0x1f) * 0x20)
							+ ((i - 0x50) * 0x400)
							+ ((j & 0x60) * 0x100);
			}
								// 5021〜6f7e
			else if ((i >= 0x30) && (i <= 0x4f)) {
				p = src + ((j & 0x1f) * 0x20)
					+ ((i & 0x7) * 0x400)
					+ (((i - 0x30) / 0x8) * 0x2000)
					+ (((j & 0x60) / 0x20) * 0x8000);
			}
			if (p) {							// 規格内コードならば
				// コピーする
				for (k=0; k<16; k++) {
					*(q+k) = *p++;
					*(q+k+0x800) = *p++;
				}
			}
			q += 0x1000;
		}
	}
}

UINT8 fontpc88_read(const OEMCHAR *filename, UINT8 loading) {

	FILEH	fh;
	UINT8	*work;
	OEMCHAR	fname[MAX_PATH];

	work = (UINT8 *)_MALLOC(0x20000, "pc88font");
	if (work == NULL) {
		goto fr88_err1;
	}
	file_cpyname(fname, filename, NELEMENTS(fname));

	// 第2水準以外を読む必要はある?
	if (loading & (FONT_ANK8 | FONTLOAD_ANK | FONT_KNJ1)) {

		// あったら読み込んでみる
		file_cutname(fname);
		file_catname(fname, pc88knj1name, NELEMENTS(fname));
		fh = file_open_rb(fname);
		if (fh != FILEH_INVALID) {
			if (file_read(fh, work, 0x20000) == 0x20000) {

				// 8dot ANKを読む必要があるか
				if (loading & FONT_ANK8) {
					loading &= ~FONT_ANK8;
					fontdata_ank8store(work + 0x1000, 0, 256);
				}

				// 16dot ASCIIを読む必要があるか
				if (loading & FONT_ANK16a) {
					loading &= ~FONT_ANK16a;
					CopyMemory(fontrom + 0x80000, work + 0x0000, 16*128);
				}

				// 16dot ANK(0x80〜)を読む必要があるか
				if (loading & FONT_ANK16b) {
					loading &= ~FONT_ANK16b;
					CopyMemory(fontrom + 0x80800, work + 0x0800, 16*128);
				}

				// 第一水準漢字を読み込む?
				if (loading & FONT_KNJ1) {
					loading &= ~FONT_KNJ1;
					pc88knjcpy1(fontrom, work, 0x01, 0x30);
					fontdata_patchjis();
				}
			}

			// クローズして セクション終わり
			file_close(fh);
		}
	}

	// 第2水準を読む必要はある?
	if (loading & FONT_KNJ2) {

		// あったら読み込んでみる
		file_cutname(fname);
		file_catname(fname, pc88knj2name, NELEMENTS(fname));
		fh = file_open_rb(fname);
		if (fh != FILEH_INVALID) {
			if (file_read(fh, work, 0x20000) == 0x20000) {

				loading &= ~FONT_KNJ2;
				pc88knjcpy2(fontrom, work, 0x31, 0x56);
			}

			// クローズして セクション終わり
			file_close(fh);
		}
	}

	// ANKを読み込む必要はある?
	if (loading & (FONT_ANK8 | FONTLOAD_ANK)) {

		// あったら読み込んでみる
		file_cutname(fname);
		file_catname(fname, pc88ankname, NELEMENTS(fname));
		fh = file_open_rb(fname);
		if (fh != FILEH_INVALID) {

			// 読み込んでみる
			if (file_read(fh, work, 0x1800) == 0x1800) {

				// 8dot ANKを読む必要があるか
				if (loading & FONT_ANK8) {
					loading &= ~FONT_ANK8;
					fontdata_ank8store(work + 0x0000, 0, 256);
				}

				// 16dot ASCIIを読む必要があるか
				if (loading & FONT_ANK16a) {
					loading &= ~FONT_ANK16a;
					CopyMemory(fontrom + 0x80000, work + 0x0800, 16*128);
				}

				// 16dot ANK(0x80〜)を読む必要があるか
				if (loading & FONT_ANK16b) {
					loading &= ~FONT_ANK16b;
					CopyMemory(fontrom + 0x80800, work + 0x1000, 16*128);
				}
			}

			// クローズして ANKは終わり
			file_close(fh);
		}
	}

	_MFREE(work);

fr88_err1:
	return(loading);
}


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