Diff for /np2/font/fontv98.c between versions 1.2 and 1.6

version 1.2, 2003/11/15 07:10:02 version 1.6, 2005/02/09 20:11:34
Line 1 Line 1
 #include        "compiler.h"  #include        "compiler.h"
 #include        "dosio.h"  #include        "dosio.h"
 #include        "memory.h"  #include        "cpucore.h"
 #include        "font.h"  #include        "font.h"
 #include        "fontdata.h"  #include        "fontdata.h"
   
   
 #define V98FILESIZE             0x46800  #define V98FILESIZE             0x46800
   
 static void v98knjcpy(BYTE *dst, const BYTE *src, int from, int to) {  static void v98knjcpy(UINT8 *dst, const UINT8 *src, int from, int to) {
   
         int             i, j, k;          int             i, j, k;
 const BYTE      *p;  const UINT8     *p;
         BYTE    *q;          UINT8   *q;
   
         for (i=from; i<to; i++) {          for (i=from; i<to; i++) {
                 p = src + 0x1800 + (0x60 * 32 * (i - 1));                  p = src + 0x1800 + (0x60 * 32 * (i - 1));
Line 27  const BYTE *p; Line 27  const BYTE *p;
         }          }
 }  }
   
 BYTE fontv98_read(const char *filename, BYTE loading) {  UINT8 fontv98_read(const OEMCHAR *filename, UINT8 loading) {
   
         FILEH   fh;          FILEH   fh;
         BYTE    *v98fnt;          UINT8   *v98fnt;
   
         if (!(loading & FONTLOAD_ALL)) {          if (!(loading & FONTLOAD_ALL)) {
                 goto frv_err1;                  goto frv_err1;
Line 42  BYTE fontv98_read(const char *filename,  Line 42  BYTE fontv98_read(const char *filename, 
                 goto frv_err1;                  goto frv_err1;
         }          }
   
         v98fnt = (BYTE *)_MALLOC(V98FILESIZE, "v98font");          v98fnt = (UINT8 *)_MALLOC(V98FILESIZE, "v98font");
         if (v98fnt == NULL) {          if (v98fnt == NULL) {
                 goto frv_err2;                  goto frv_err2;
         }          }
Line 55  BYTE fontv98_read(const char *filename,  Line 55  BYTE fontv98_read(const char *filename, 
         // 8x8 フォントを読む必要がある?          // 8x8 フォントを読む必要がある?
         if (loading & FONT_ANK8) {          if (loading & FONT_ANK8) {
                 loading &= ~FONT_ANK8;                  loading &= ~FONT_ANK8;
                 CopyMemory(fontrom + 0x82000, v98fnt, 8*256);                  fontdata_ank8store(v98fnt, 0, 256);
         }          }
         // 8x16 フォント(〜0x7f)を読む必要がある?          // 8x16 フォント(〜0x7f)を読む必要がある?
         if (loading & FONT_ANK16a) {          if (loading & FONT_ANK16a) {

Removed from v.1.2  
changed lines
  Added in v.1.6


RetroPC.NET-CVS <cvs@retropc.net>