File:  [RetroPC.NET] / np2 / i386c / ia32 / ia32weak.txt
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Sat Mar 13 03:19:57 2004 JST (21 years, 7 months ago) by yui
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fix MacOS9 resource (T.Yui)



 現状では問題になっていないが、将来問題になる点。



・ALUのフラグ処理
  デスティネーションがReadonlyの演算命令で、例外後 Write許可された場合
  キャリーフラグが更新されてしまうので再スタート性に問題。
  同様の問題が xchg / xadd / cmpxchgのレジスタに存在する?

  通常使用は 有り得ない筈…
  某さんがエミュレータチェックにこの問題を入れるらすい(笑)



・複雑なスタック処理の問題
  pushaの esp==7,9,11,13,15の GPF(やる気しない



・repe/ne string命令
  現状、string命令中に外部割り込みを受け付けない。
  ドラッケンみたいな repのカウンタ数が長く、かつ 特定タイミングで割り込みを
  必要とするソフトで不都合が生じる。



・デバグレジスタのブレーク
  現在はDRのブレークを使用するアプリは存在しないようだ。
  もし対応するのであれば 現在の形ではなく exec_1step()を二重化し、
  シングルステップ割り込みのように ia32()で振り分け処理を行なうとよい。



・シフトマクロ
	if ((s) == 0) CPU_FLAGL |= Z_FLAG;
	if ((s) & (1 << (SIZE - 1))) CPU_FLAGL |= S_FLAG;

	if ((s) == 0) CPU_FLAGL |= Z_FLAG;
	else if ((s) & (1 << (SIZE - 1))) CPU_FLAGL |= S_FLAG;

  どっちが高速?(elseでジャンプが生まれる…)

  (所詮CPUによって変わるが) むしろ…

	if ((s) == 0) CPU_FLAGL |= Z_FLAG;
	CPU_FLAGL |= ((s) >> (SIZE - 8)) & S_FLAG;

  の方が面白い?


	x86								ARM
	cmp 	(s), 0					cmp		(s), #0
	jne		short @f				orreq	CPU_FLAGL, CPU_FLAGL, #Z_FLAG
	or		CPU_FLAGL, Z_FLAG
@@:	test	(s), 1 << (SIZE - 1)	tst		(s), #(1 << (SIZE - 1))
	je		short @f				orrne	CPU_FLAGL, CPU_FLAGL, #S_FLAG
	or		CPU_FLAGL, S_FLAG
@@:

	cmp 	(s), 0					cmp		(s), #0
	jne		short @1				orreq	CPU_FLAGL, CPU_FLAGL, #Z_FLAG
	or		CPU_FLAGL, Z_FLAG		beq		@2
	jmp		short @2
@1:	test	(s), 1 << (SIZE - 1)	tst		(s), #(1 << (SIZE - 1))
	je		short @2				orrne	CPU_FLAGL, CPU_FLAGL, #S_FLAG
	or		CPU_FLAGL, S_FLAG
@2:

	mov		reg, (s)				movs	reg, (s)
	cmp		reg, 0
	jne		short @f
	or		CPU_FLAGL, Z_FLAG		orreq	CPU_FLAGL, CPU_FLAGL, Z_FLAG
@@:	shr		reg, SIZE - 8			mov		reg, reg lsr #(SIZE - 8)
	and		reg, S_FLAG				and		reg, reg, #S_FLAG
	or		CPU_FLAGL, reg			orr		CPU_FLAGL, reg, CPU_FLAGL


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