Diff for /np2/macosx/soundmng.cpp between versions 1.1 and 1.4

version 1.1, 2003/10/16 17:59:38 version 1.4, 2003/11/06 01:58:36
Line 9 Line 9
 #include        "vermouth.h"  #include        "vermouth.h"
 #endif  #endif
   
   #include        "soundrecording.h"
   
 #define SOUNDBUFFERS    2  #define SOUNDBUFFERS    2
   
Line 31  static BOOL  QSound_Playing = FALSE; Line 32  static BOOL  QSound_Playing = FALSE;
                 MIDIMOD         vermouth_module = NULL;                  MIDIMOD         vermouth_module = NULL;
 #endif  #endif
   
   static  void                            (PARTSCALL *fnmix)(SINT16 *dst,
                                                                                                   const SINT32 *src, UINT size);
   
 static pascal void QSoundCallback(SndChannelPtr /*inChannel*/,  static pascal void QSoundCallback(SndChannelPtr /*inChannel*/,
                                                                                                 SndCommand *inCommand) {                                                                                                  SndCommand *inCommand) {
Line 47  const SINT32 *src; Line 50  const SINT32 *src;
                 src = NULL;                  src = NULL;
                 if (QSound_Playing) {                  if (QSound_Playing) {
                         src = sound_pcmlock();                          src = sound_pcmlock();
                         if (src) {                  }
                                 satuation_s16((SINT16 *)dst, src, qs->buffersize);                  if (src) {
                         }                          (*fnmix)((SINT16 *)dst, src, qs->buffersize);
               if (QSound_Playing) {
                   recOPM((BYTE*)dst, qs->buffersize);
               }
                         sound_pcmunlock(src);                          sound_pcmunlock(src);
                 }                  }
                 if (src == NULL) {                  else {
                         ZeroMemory(dst, qs->buffersize);                          ZeroMemory(dst, qs->buffersize);
                 }                  }
                 SndDoCommand(qs->hdl, &qs->cmd[nextbuf], TRUE);                  SndDoCommand(qs->hdl, &qs->cmd[nextbuf], TRUE);
Line 182  UINT soundmng_create(UINT rate, UINT ms) Line 188  UINT soundmng_create(UINT rate, UINT ms)
         if (SoundChannel_Init()) {          if (SoundChannel_Init()) {
                 goto qsinit_err;                  goto qsinit_err;
         }          }
         samples = (rate / 3) & (~3);          samples = rate * ms / 1000;
           samples = (samples + 3) & (~3);
         if (SoundBuffer_Init(rate, samples)) {          if (SoundBuffer_Init(rate, samples)) {
                 goto qsinit_err;                  goto qsinit_err;
         }          }
Line 197  UINT soundmng_create(UINT rate, UINT ms) Line 204  UINT soundmng_create(UINT rate, UINT ms)
   
 qsinit_err:  qsinit_err:
         soundmng_destroy();          soundmng_destroy();
         (void)ms;  
         return(0);          return(0);
 }  }
   
Line 216  void soundmng_destroy(void) { Line 222  void soundmng_destroy(void) {
   
 void soundmng_play(void) {  void soundmng_play(void) {
   
         QSound_Playing = TRUE;      if (!QSound_Playing) QSound_Playing = TRUE;
 }  }
   
 void soundmng_stop(void) {  void soundmng_stop(void) {
   
         QSound_Playing = FALSE;          if (QSound_Playing) QSound_Playing = FALSE;
   }
   
   void soundmng_setreverse(BOOL reverse) {
   
           if (!reverse) {
           fnmix = satuation_s16;
           }
           else {
                   fnmix = satuation_s16x;
           }
   }
   
   // --------------------------------------------------------------------------
   #include <QuickTime/Movies.h>
   #include "np2.h"
   #include "dosio.h"
   
   static  Movie   seekWAV[2];
   
   static  Movie   setupWAV(const char* name) {
       FSSpec      fs;
       short       movieRefNum;
       short       resID = 0;
       Movie       wav = NULL;    
   
           char    path[MAX_PATH];
           Str255  fname;
   
           file_cpyname(path, file_getcd(name), MAX_PATH);
           mkstr255(fname, path);
           FSMakeFSSpec(0, 0, fname, &fs);
       if (OpenMovieFile( &fs, &movieRefNum, fsRdPerm ) == noErr) {
           if (NewMovieFromFile(&wav,movieRefNum, &resID, NULL, newMovieActive, NULL) != noErr) {
               return NULL;
           }
       }
       return  wav;
   }
   
   void soundmng_deinitialize(void) {
       StopMovie(seekWAV[0]);
       StopMovie(seekWAV[1]);
       seekWAV[0]  = NULL;
       seekWAV[1] = NULL;
       ExitMovies();
   }
   
   BOOL soundmng_initialize(void) {
       EnterMovies();
       seekWAV[0] = setupWAV("Fddseek.wav");
       seekWAV[1] = setupWAV("Fddseek1.wav");
       if (seekWAV[0] == NULL || seekWAV[1] == NULL) {
           return  false;
       }
       return(true);
   }
   
   void soundmng_pcmvolume(UINT num, int volume) {
       if (seekWAV[num]) {
           SetMovieVolume(seekWAV[num], kFullVolume*volume/100);
       }
   }
   
   BOOL soundmng_pcmplay(UINT num, BOOL loop) {
       if (seekWAV[num]) {
           GoToBeginningOfMovie(seekWAV[num]);
           StartMovie(seekWAV[num]);
           return SUCCESS;
       }
           return(FAILURE);
   }
   
   void soundmng_pcmstop(UINT num) {
       if (seekWAV[num]) {
           StopMovie(seekWAV[num]);
       }
 }  }
   

Removed from v.1.1  
changed lines
  Added in v.1.4


RetroPC.NET-CVS <cvs@retropc.net>