Diff for /np2/update.txt between versions 1.102 and 1.126

version 1.102, 2004/06/02 11:02:53 version 1.126, 2004/08/15 19:22:28
Line 19 Line 19
 #define siglongjmp(env, val)    longjmp(env, val)  #define siglongjmp(env, val)    longjmp(env, val)
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    CHARSET_OEMについて
     要は毎回Shift-JISに変換せずに OS依存の文字コードで処理しようとする…
     まだ機能しません。定義しないで下さい。
   
     OEMCHAR (現状char固定、将来として UCS2でUINT16、UCS4でUINT32)
     OEMTEXTの追加
     コンパイルが通るかご確認下さい。
   
     ステップ.1 (WinCE,X11)
      OEMコードと SJIS(EMBED/hostdrv)の変換調整
      (FONTMNGは SJISのままで EMBEDで変換)
   
      つか…X11版のDOSIO file_catname,file_cmpnameの入力が sjisになってる…
      (NP2はファイル名は OSLANGに従う…筈…
      と思ったら hostdrvで SJISのまま食わせてる?(汗
   
      EUCの2バイトコード判定が (((c - 0xa1) & 0xff) < 0x5d)で
      半角カナ(0x8e)の判定で狂う
      (c & 0x80)のほうが良い?
   
      現状の…
   
      ・codecnv.hのインクルードは compiler.hに移動
   
      ・#if defined(OSLANG_EUC)
        codecnv_sjis2euc(tmp, NELEMENTS(tmp), src, (UINT)-1);
        file_catname(path, tmp, NELEMENTS(path));
       #elif defined(OSLANG_UTF8)
        oemtext_sjis2oem(tmp, NELEMENTS(tmp), src, (UINT)-1);
        file_catname(path, tmp, NELEMENTS(path));
       #else
        file_catname(path, src, NELEMENTS(path));
       #endif
   
       を
   
       #define oemtext_sjis2oem codecnv_sjis2euc
       #define oemtext_oemsjis2 codecnv_euc2sjis
   
       としておいて
   
       #if defined(OSLANG_ANK) || defined(OSLANG_SJIS)
        file_catname(path, src, NELEMENTS(path));
       #else
        oemtext_sjis2oem(tmp, NELEMENTS(tmp), src, (UINT)-1);
        file_catname(path, tmp, NELEMENTS(path));
       #endif
   
       とする?
   
      メモ: http://euc.jp/i18n/charcode.ja.html
   
     ステップ.2 (WinNT,MacOSX)
      OEMCHARのUCS2対応
   
     ステップ.3 (MacOSX)
      ANSI PageCodeと Macintosh PageCodeの調整
      メモ: http://homepage1.nifty.com/nomenclator/unicode/normalization.htm
   
     ステップ.4 (WinNT,WinCE,MacOSX,X11)
      フォント関数回りを SJISからOEMコードに移行
   
   
   
   // ----
   
    ver0.79 → ver0.80
    ・BIOS - スクロールコマンド修正
    ・GDC - ステップフラグの反映
    ・FDC - レディ信号を修正
    ・i286x - div命令 (i286モード側)
    ・i286c - div命令 (V30モード側)
   
   
    (X11)
     ・ジョイスティックサポート
      サウンドドライバに SDL を使用している時にのみ使用可。
     ・screen depth == 24bpp の時にキーディスプレイ、ソフトウェアキーボードの
      描画がおかしい不具合を修正
   
   
   
   // ----
   
    ver0.78 → ver0.79
    ・CGROM - JIS83罫線の不都合修正
    ・CGROM - 2バイト半角アクセス修正
    ・86PCM - バッファリングの不都合を修正
    ・BEEP - BEEP PCMの修正
    ・BIOS - 2Dタイプのシリンダ倍移動を修正
    ・BIOS - FDD割り込みフラグを修正
    ・AMD98 - レジスタリードの追加
    ・VRAM - スキップライン描画の修正
    ・BMPSave - スキップライン有効時のセーブ不都合を修正
   
    (Win9x)
     ・ソフトウェアキーボードを有効にした
   
   
    ・内部変更
   
      char *file_getext(const char *path);
      char *file_getname(const char *path);
      (constが付きます)
   
      記念に gif保存に対応してみたり
       vram/scrnbmp.c の代わりに vram/scrnsave.c をリンクして
   
        SCRNSAVE ss = scrnsave_get();
        scrnsave_writegif(ss, "out.gif", SCRNSAVE_AUTO);
              scrnsave_trash(ss);
   
        bmpなら scrnsave_writebmp(ss, "out.bmp", SCRNSAVE_AUTO);
   
        np21のVGA時に 257色以上になるのに注意
        (ss->type == SCRNSAVE_24BITの時にgif保存出来ません)
   
   
 // ----  // ----
   
  ver0.77 → ver0.78   ver0.77 → ver0.78
    ・PIC - スレーヴのマスクの修正
    ・CGROM - JIS83罫線の不都合修正
    ・TEXTRAM - JIS83罫線の不都合修正
    ・86PCM - 割り込みステータスの修正
  ・BIOS - ブート時にメモリを完全に消去するようにした   ・BIOS - ブート時にメモリを完全に消去するようにした
       ※ RanceII対策、他のホットスタートで不都合が出るかも        ※ RanceII対策、他のホットスタートで不都合が出るかも
   
  ・BIOS - 直線描画のアルゴリズム修正   ・BIOS - 直線描画のアルゴリズム修正
  ・BIOS - 円の半径が異常だった不都合の修正   ・BIOS - 円の半径が異常だった不都合の修正
  ・86PCM - 割り込みステータスの修正   ・BIOS - JIS83罫線の不都合修正
    ・LIO - 内部塗り潰し指定付きBOX描画の対応
    ・LIO - 半角ひらがなの対応
    ・LIO - 円の仮サポート
   
    (X11)
     ・ソフトウェアキーボードサポート
   
    ・内部変更
   
      追加ファイル
       /lio/gcircle.c
   
   
   
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Line 40 Line 174
   ・i386 アーキテクチャ以外でコンパイルできない不具合を修正    ・i386 アーキテクチャ以外でコンパイルできない不具合を修正
   
   
   
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  ver0.74 → ver0.76 (branch...)   ver0.74 → ver0.76 (branch...)

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changed lines
  Added in v.1.126


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