| version 1.54, 2004/01/25 07:53:08 | version 1.64, 2004/02/02 01:40:59 | 
| Line 19 | Line 19 | 
 | #define siglongjmp(env, val)    longjmp(env, val) | #define siglongjmp(env, val)    longjmp(env, val) | 
 | ------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------- | 
 |  |  | 
 |  |  | 
 | // ---- | // ---- | 
 |  |  | 
 | ver0.73 → ver0.74 | ver0.73 → ver0.74 | 
 |  |  | 
| ・I/OレベルでのSASIに対応 | ・I/OレベルでのSASIに対応(INT3/DMA#0/BIOS:d0000-d0fff) | 
 | ・SCSI HDDに対応 | ・SCSI HDDに対応 | 
 | ・np2qn形式 HOSTDRVに対応 | ・np2qn形式 HOSTDRVに対応 | 
 | ・BIOS - ブート時にディップスイッチで指定した画面モードを反映 | ・BIOS - ブート時にディップスイッチで指定した画面モードを反映 | 
 | ・VRAM - 標準ディスプレイ時にメモリを破壊するバグを修正 | ・VRAM - 標準ディスプレイ時にメモリを破壊するバグを修正 | 
 |  | ・EGC - マスクフラグを修正 | 
 |  | ・GDC - テキスト処理を修正(cmd:05) | 
 |  | ・GDC - GRCG,EGC動作中の挙動を修正 | 
 |  | ・ITF - PC-9801VM/PC-286時に BEEPが初期化されない不都合を修正 | 
 | ・ITF - SSP終了時にハードウェアリセットをかけるように修正 | ・ITF - SSP終了時にハードウェアリセットをかけるように修正 | 
| ・IDE - ディップスィッチ内容を反映するように修正 | ・IDE - ディップスイッチ内容を反映するように修正 | 
 | ・拡張メモリの修正 (80286) | ・拡張メモリの修正 (80286) | 
 |  |  | 
 |  |  | 
 | (Windows) | (Windows) | 
 |  | ・(I286X) sidt命令の修正 | 
 |  | ・(I286X) テキストラムアクセスの修正 | 
 |  | ・(I286X) 割り込みの修正 | 
 |  | ・(I286X) EGCシフタを修正 | 
 | ・Aboutダイアログの修正 | ・Aboutダイアログの修正 | 
 |  |  | 
 | (MacOS9) | (MacOS9) | 
| Line 75 | Line 82 | 
 | ほーがいいかな? 辻褄は合いそうだし。 | ほーがいいかな? 辻褄は合いそうだし。 | 
 | 386以降に乗っかってる NEC EMSバンク方式だと あまりにアホだし。 | 386以降に乗っかってる NEC EMSバンク方式だと あまりにアホだし。 | 
 |  |  | 
 |  | dosio.hの FTYPEを common.hへ移動。 | 
 |  | こそーり fdiを読めるよーにしてみたり。 | 
 |  |  | 
 |  | フロッピードライブについて np2cfg.fddequipを見に行くようにしました | 
 |  | デフォルトで2基 | 
 |  | np2cfg.fddequip = 0x03 (ドライブ1 = ビット0 〜 ドライブ4 = ビット3) | 
 |  | (実際に動作中の装備状態は fdc.equipで リセット時に更新されます) | 
 |  | 必要によって main()で変える、cfgに書き出す等してください。 | 
 |  |  | 
 |  | S98について SUPPORT_S98定義時のみリンクするようにしました。 | 
 |  | (Win9x, MacOSX, x11(USE_GTK)) | 
 |  |  | 
 |  | PC9861Kについて SUPPORT_PC9861K定義時のみリンクするようにしました。 | 
 |  | (シリアル通信に対応していなければ無意味な機能です) | 
 |  |  | 
 |  |  | 
 |  | メモ | 
 |  | gdc描画で一部grcgが反映されない。(コックピットの不都合がこれ? | 
 |  | 実機で FDでVRAMクリアされるのは何故? | 
 |  |  | 
 |  |  | 
 | // ---- | // ---- |