--- np2/update.txt 2004/06/20 03:40:31 1.118 +++ np2/update.txt 2004/08/03 10:11:37 1.125 @@ -70,12 +70,14 @@     とする? +   メモ: http://euc.jp/i18n/charcode.ja.html   ステップ.2 (WinNT,MacOSX)    OEMCHARのUCS2対応   ステップ.3 (MacOSX)    ANSI PageCodeと Macintosh PageCodeの調整 +   メモ: http://homepage1.nifty.com/nomenclator/unicode/normalization.htm   ステップ.4 (WinNT,WinCE,MacOSX,X11)    フォント関数回りを SJISからOEMコードに移行 @@ -84,10 +86,27 @@ // ---- + ver0.79 → ver0.80 + ・BIOS - スクロールコマンド修正 + ・FDC - レディ信号を修正 + ・i286x - div命令 + + + (X11) +  ・ジョイスティックサポート +   サウンドドライバに SDL を使用している時にのみ使用可。 +  ・screen depth == 24bpp の時にキーディスプレイ、ソフトウェアキーボードの +   描画がおかしい不具合を修正 + + + +// ---- +  ver0.78 → ver0.79  ・CGROM - JIS83罫線の不都合修正  ・CGROM - 2バイト半角アクセス修正  ・86PCM - バッファリングの不都合を修正 + ・BEEP - BEEP PCMの修正  ・BIOS - 2Dタイプのシリンダ倍移動を修正  ・BIOS - FDD割り込みフラグを修正  ・AMD98 - レジスタリードの追加 @@ -104,6 +123,17 @@    char *file_getname(const char *path);    (constが付きます) +   記念に gif保存に対応してみたり +    vram/scrnbmp.c の代わりに vram/scrnsave.c をリンクして + +     SCRNSAVE ss = scrnsave_get(); +     scrnsave_writegif(ss, "out.gif", SCRNSAVE_AUTO); +    scrnsave_trash(ss); + +     bmpなら scrnsave_writebmp(ss, "out.bmp", SCRNSAVE_AUTO); + +     np21のVGA時に 257色以上になるのに注意 +     (ss->type == SCRNSAVE_24BITの時にgif保存出来ません) // ----