Diff for /np2/win9x/mousemng.cpp between versions 1.4 and 1.6

version 1.4, 2003/11/09 21:57:04 version 1.6, 2005/02/07 14:46:14
Line 3 Line 3
 #include        "mousemng.h"  #include        "mousemng.h"
   
   
   #define MOUSEMNG_RANGE          128
   
   
 typedef struct {  typedef struct {
         SINT16  x;          SINT16  x;
         SINT16  y;          SINT16  y;
         BYTE    btn;          UINT8   btn;
         UINT    flag;          UINT    flag;
 } MOUSEMNG;  } MOUSEMNG;
   
 static  MOUSEMNG        mousemng;  static  MOUSEMNG        mousemng;
   
   
 BYTE mousemng_getstat(SINT16 *x, SINT16 *y, int clear) {  UINT8 mousemng_getstat(SINT16 *x, SINT16 *y, int clear) {
   
         *x = mousemng.x;          *x = mousemng.x;
         *y = mousemng.y;          *y = mousemng.y;
Line 46  static void mousecapture(BOOL capture) { Line 49  static void mousecapture(BOOL capture) {
         if (capture) {          if (capture) {
                 ShowCursor(FALSE);                  ShowCursor(FALSE);
                 getmaincenter(&cp);                  getmaincenter(&cp);
                 rct.left = cp.x - 200;                  rct.left = cp.x - MOUSEMNG_RANGE;
                 rct.right = cp.x + 200;                  rct.right = cp.x + MOUSEMNG_RANGE;
                 rct.top = cp.y - 200;                  rct.top = cp.y - MOUSEMNG_RANGE;
                 rct.bottom = cp.y + 200;                  rct.bottom = cp.y + MOUSEMNG_RANGE;
                 SetCursorPos(cp.x, cp.y);                  SetCursorPos(cp.x, cp.y);
                 ClipCursor(&rct);                  ClipCursor(&rct);
                 style &= ~(CS_DBLCLKS);                  style &= ~(CS_DBLCLKS);
Line 66  void mousemng_initialize(void) { Line 69  void mousemng_initialize(void) {
   
         ZeroMemory(&mousemng, sizeof(mousemng));          ZeroMemory(&mousemng, sizeof(mousemng));
         mousemng.btn = uPD8255A_LEFTBIT | uPD8255A_RIGHTBIT;          mousemng.btn = uPD8255A_LEFTBIT | uPD8255A_RIGHTBIT;
 #if 1  
         mousemng.flag = (1 << MOUSEPROC_SYSTEM);          mousemng.flag = (1 << MOUSEPROC_SYSTEM);
 #else  
         mousemng.flag = (1 << MOUSEPROC_SYSTEM) + (1 << MOUSEPROC_WINUI) +  
                                                                                                 (1 << MOUSEPROC_BG);  
 #endif  
 }  }
   
 void mousemng_callback(void) {  void mousemng_sync(void) {
   
         POINT   p;          POINT   p;
         POINT   cp;          POINT   cp;

Removed from v.1.4  
changed lines
  Added in v.1.6


RetroPC.NET-CVS <cvs@retropc.net>