Diff for /np2/win9x/np2.h between versions 1.21 and 1.24

version 1.21, 2006/12/24 00:52:29 version 1.24, 2007/01/08 01:16:59
Line 1 Line 1
   
   #if !defined(SUPPORT_PC9821)
   #define PROJECTNAME                     "Neko Project II"
   #else
   #define PROJECTNAME                     "Neko Project 21"
   #endif
   
   #if !defined(_WIN64)
   #define PROJECTSUBNAME          ""
   #else
   #define PROJECTSUBNAME          " x64"
   #endif
   
 typedef struct {  typedef struct {
         UINT8   port;          UINT8   port;
         UINT8   def_en;          UINT8   def_en;
Line 18  typedef struct { Line 30  typedef struct {
         int             winy;          int             winy;
         UINT    paddingx;          UINT    paddingx;
         UINT    paddingy;          UINT    paddingy;
           UINT    fscrn_cx;
           UINT    fscrn_cy;
         UINT8   force400;          UINT8   force400;
         UINT8   WINSNAP;          UINT8   WINSNAP;
         UINT8   NOWAIT;          UINT8   NOWAIT;
Line 51  typedef struct { Line 65  typedef struct {
   
         UINT8   resume;                                                                                                 // ver0.30          UINT8   resume;                                                                                                 // ver0.30
         UINT8   statsave;          UINT8   statsave;
   #if !defined(_WIN64)
         UINT8   disablemmx;          UINT8   disablemmx;
   #endif
         UINT8   wintype;          UINT8   wintype;
         UINT8   toolwin;          UINT8   toolwin;
         UINT8   keydisp;          UINT8   keydisp;
Line 62  typedef struct { Line 78  typedef struct {
         UINT8   thickframe;          UINT8   thickframe;
         UINT8   xrollkey;          UINT8   xrollkey;
         UINT8   fscrnbpp;          UINT8   fscrnbpp;
           UINT8   fscrnmod;
 } NP2OSCFG;  } NP2OSCFG;
   
   

Removed from v.1.21  
changed lines
  Added in v.1.24


RetroPC.NET-CVS <cvs@retropc.net>