Diff for /np2/wince/soundmng.cpp between versions 1.2 and 1.3

version 1.2, 2003/10/25 13:52:24 version 1.3, 2003/11/21 06:51:15
Line 5 Line 5
 #include        "soundmng.h"  #include        "soundmng.h"
 #include        "sound.h"  #include        "sound.h"
 #if defined(VERMOUTH_LIB)  #if defined(VERMOUTH_LIB)
 #include        "vermouth.h"  #include        "commng.h"
   #include        "cmver.h"
 #endif  #endif
   
   
Line 29  static DWORD  lasttick = 0; Line 30  static DWORD  lasttick = 0;
 static  DWORD           retry = 0;  static  DWORD           retry = 0;
 static  UINT            currate = 22050;  static  UINT            currate = 22050;
 static  UINT            curms = 500;  static  UINT            curms = 500;
 static  BYTE            playing;  static  UINT            mute;
   
 #if defined(VERMOUTH_LIB)  
                 MIDIMOD         vermouth_module = NULL;  
 #endif  
   
 static const DWORD capsfmt[] = {  static const DWORD capsfmt[] = {
                         WAVE_FORMAT_1S16, WAVE_FORMAT_2S16, WAVE_FORMAT_4S16};                          WAVE_FORMAT_1S16, WAVE_FORMAT_2S16, WAVE_FORMAT_4S16};
Line 56  const SINT32 *pcm; Line 53  const SINT32 *pcm;
                 if (whd->lpData) {                  if (whd->lpData) {
                         dst = (short *)whd->lpData;                          dst = (short *)whd->lpData;
                         pcm = NULL;                          pcm = NULL;
                         if (playing) {                          if (!mute) {
                                 pcm = sound_pcmlock();                                  pcm = sound_pcmlock();
                         }                          }
                         if (pcm) {                          if (pcm) {
Line 84  const SINT32 *pcm; Line 81  const SINT32 *pcm;
                 if (((WAVEHDR *)dwParam1)->lpData) {                  if (((WAVEHDR *)dwParam1)->lpData) {
                         dst = (short *)((WAVEHDR *)dwParam1)->lpData;                          dst = (short *)((WAVEHDR *)dwParam1)->lpData;
                         pcm = NULL;                          pcm = NULL;
                         if (playing) {                          if (!mute) {
                                 pcm = sound_pcmlock();                                  pcm = sound_pcmlock();
                         }                          }
                         if (pcm) {                          if (pcm) {
Line 180  UINT soundmng_create(UINT rate, UINT ms) Line 177  UINT soundmng_create(UINT rate, UINT ms)
                                 waveOutWrite(w_ctrl.hwave, w_ctrl.wh + i, sizeof(WAVEHDR));                                  waveOutWrite(w_ctrl.hwave, w_ctrl.wh + i, sizeof(WAVEHDR));
                         }                          }
 #if defined(VERMOUTH_LIB)  #if defined(VERMOUTH_LIB)
                         vermouth_module = midimod_create(rate);                          cmvermouth_load(rate);
                         for (num=0; num<128; num++) {  
                                 midimod_loadprogram(vermouth_module, num);  
                                 midimod_loadrhythm(vermouth_module, num);  
                         }  
 #endif  #endif
                         currate = rate;                          currate = rate;
                         curms = ms;                          curms = ms;
Line 227  void soundmng_destroy(void) { Line 220  void soundmng_destroy(void) {
                 } while(--retry);                  } while(--retry);
                 _MFREE(w_ctrl.buffer);                  _MFREE(w_ctrl.buffer);
 #if defined(VERMOUTH_LIB)  #if defined(VERMOUTH_LIB)
                 midimod_destroy(vermouth_module);  //              cmvermouth_unload();                    // 終了時に unload
                 vermouth_module = NULL;  
 #endif  #endif
                 waveopened = FALSE;                  waveopened = FALSE;
         }          }
 }  }
   
 void soundmng_play(void) {  
   
         playing = TRUE;  // ----
 }  
   
 void soundmng_stop(void) {  
   
         playing = FALSE;  // WinCE版 … vermouthのロードに時間掛かるので
   void soundmng_initialize(void) {
 }  }
   
   void soundmng_deinitialize(void) {
   
 // ----  #if defined(VERMOUTH_LIB)
           cmvermouth_unload();
   #endif
   }
   
 void soundmng_awake(void) {  void soundmng_awake(void) {
   
Line 265  void soundmng_awake(void) { Line 258  void soundmng_awake(void) {
         }          }
 }  }
   
   void soundmng_enable(UINT proc) {
   
           mute &= ~(1 << proc);
   }
   
   void soundmng_disable(UINT proc) {
   
           mute |= 1 << proc;
   }
   

Removed from v.1.2  
changed lines
  Added in v.1.3


RetroPC.NET-CVS <cvs@retropc.net>