Diff for /xmil/vram/makesub.c between versions 1.2 and 1.3

version 1.2, 2004/08/10 08:28:49 version 1.3, 2004/08/20 08:41:41
Line 2 Line 2
 #include        "makesub.h"  #include        "makesub.h"
   
   
         UINT32  to256col[512];  
   
   
 const UINT8 x2left[256] = {  const UINT8 x2left[256] = {
                                 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,                                  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
                                 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,                                  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
Line 79  typedef union { Line 76  typedef union {
         UINT8   b[4];          UINT8   b[4];
 } PAT32;  } PAT32;
   
   
   #if (!defined(MEMOPTIMIZE)) || (MEMOPTIMIZE == 0)               // x86
   
           UINT32  to256col0[8][512];
   
 void makesub_initialize(void) {  void makesub_initialize(void) {
   
         UINT    i;          UINT    i;
Line 89  void makesub_initialize(void) { Line 91  void makesub_initialize(void) {
                 for (j=0; j<4; j++) {                  for (j=0; j<4; j++) {
                         pat.b[j] = (i & (0x80 >> j))?1:0;                          pat.b[j] = (i & (0x80 >> j))?1:0;
                 }                  }
                 to256col[i*2+0] = pat.d;                  for (j=0; j<8; j++) {
                           to256col0[j][i*2+0] = pat.d << j;
                   }
                 for (j=0; j<4; j++) {                  for (j=0; j<4; j++) {
                         pat.b[j] = (i & (0x08 >> j))?1:0;                          pat.b[j] = (i & (0x08 >> j))?1:0;
                 }                  }
                 to256col[i*2+1] = pat.d;                  for (j=0; j<8; j++) {
                           to256col0[j][i*2+1] = pat.d << j;
                   }
         }          }
 }  }
   
   #elif (MEMOPTIMIZE == 1)                                                                // for Mac
   
           UINT32  to256col1[512];
   
   void makesub_initialize(void) {
   
           UINT    i;
           REG8    j;
           PAT32   pat;
   
           for (i=0; i<256; i++) {
                   for (j=0; j<4; j++) {
                           pat.b[j] = (i & (0x80 >> j))?1:0;
                   }
                   to256col1[i*2+0] = pat.d;
                   for (j=0; j<4; j++) {
                           pat.b[j] = (i & (0x08 >> j))?1:0;
                   }
                   to256col1[i*2+1] = pat.d;
           }
   }
   
   #else                                                                                                   // other
   
   #if defined(BYTESEX_LITTLE)
   const UINT32 to256col2[16] = {
           0x00000000, 0x01000000, 0x00010000, 0x01010000,
           0x00000100, 0x01000100, 0x00010100, 0x01010100,
           0x00000001, 0x01000001, 0x00010001, 0x01010001,
           0x00000101, 0x01000101, 0x00010101, 0x01010101};
   #else
   const UINT32 to256col2[16] = {
           0x00000000, 0x00000001, 0x00000100, 0x00000101,
           0x00010000, 0x00010001, 0x00010100, 0x00010101,
           0x01000000, 0x01000001, 0x01000100, 0x01000101,
           0x01010000, 0x01010001, 0x01010100, 0x01010101};
   #endif
   
   void makesub_initialize(void) { }
   
   #endif
   

Removed from v.1.2  
changed lines
  Added in v.1.3


RetroPC.NET-CVS <cvs@retropc.net>