========================================================================= 恋たん for Zaurus どきゅめんと Copyright 2002-04, K.Takagi (Kenjo) ========================================================================= 1. このプログラムは F&C/FC01の「Canvas 〜セピア色のモチーフ〜」を、Zaurus上で動かすソフト です。 2. どーさかんきょー   - Zaurus MI-EX1/TR1/C1/E1/L1/E21   - 32Mb以上のCF(BGM再生を行う場合は、64Mb以上のCFが必要) - CE-AP1(BGM再生時)   - Win98以降が動くデータコンバート用PC(Win95は苦しいかも)   - 「Canvas」Windows版のCD-ROM/DVD-ROM (DVD版から変換する場合は、「ren_dvd.txt」も併せてお読みください) 3. データコンバータのせつめい  Winマシン上で「Canvas」を通常通りインストールし、アーカイブに含まれるデー タコンバータ(convert\cnvscnv.exe)を起動してください。  各種オプションを設定して「作成開始」を押すと、データの作成を始めます。 ちなみに時間はかなり掛かるので、お茶でも飲んでゆったり待ちませう。特に、 音声の変換にはかなりの時間を消費しますので覚悟ください(?)。  尚、音声データの作成にはGOGO.DLLが必要です。GOGO.DLLは、システムパス、並 びにレジストリから自動検索しますが、見つからない場合はcnvscnv.exeと同じフォ ルダに置いてやってください。GOGO.DLLのバージョンは、2.30/2.39c/3.10pl3で動 作確認をしています。2.30以上なら動くでしょう。  各設定項目の意味は以下のとおりです。  「Canvas」インストール場所: Canvasのインストールされているフォルダを指定します。正しくインストール   されていればデフォルト値でOKのはずです。  作成データ出力先: Zaurus用データが作成される場所を指定します。 名前: 主人公の名前を各全角4文字以内で指定します。半角は使用不可。オリジナル 同様、苗字は固定です。 追加フォントデータを作成する: Windowsフォントからフォントデータを作成します。オプションです。内蔵フォ ントは見づらいので、好みで作成してください。650kb 程度のファイルができま す。 SEのMP3を作成する: OPムービーデータを作成する: 音声データを作成する: Zaurusではこれらは再生できないので、チェックは外してください。 メインゲームデータを作成する: シナリオスクリプト、及び画像データを作成します。通常はチェックしておいて ください。メインデータは約 27Mb です。 フォントデータのみ作り直したい、といった場合にチェックを外せば、時間を短 縮できます。 4. インストール  CFのルートに「\REN」というフォルダを掘り、その中にコンバータで作成した「 REN.DAT」(フォントも作った場合は「REN.DFN」も)を入れます。  BGM再生も行う場合は、「\REN」フォルダ内にMP3で置きます(BGMの再生には、CE- AP1が必要です)。Canvas CD-ROM版のBGMデータはMIDIの為、以下のいずれかの方法 で作成してください。 - ゲームを起動し気合で録音、MP3化(ぉ - サントラからリッピング - DVD版のWMA(ピアノアレンジ)から変換  BGMデータのファイル名は、 BGM001.MP3 秋の気配 BGM002.MP3 はじまりの予感 BGM003.MP3 紅葉舞い散る中で… BGM004.MP3 〜セピア色の時間〜 BGM005.MP3 心の行方 BGM006.MP3 …瞳に映るあなた BGM007.MP3 いつも隣にある笑顔 BGM008.MP3 HAPPY BGM009.MP3 翼あるもの BGM010.MP3 あなたの微笑み BGM011.MP3 秋のひまわり BGM012.MP3 Autumn Destiny (Inst.Ver.) BGM013.MP3 おもいで (Inst.Ver.) BGM015.MP3 おもいで (Vocal Ver.) になります。DVD版のWMAから変換する場合はそのままでOK、ゲームやサントラを使用す る場合は、適宜好みで調整してください(Inst版をVocal版で補うなど)。 フルインストールしたときの構成は以下のようになります。 \REN |- ren.dat ゲームデータ(必須) |- ren.dfn フォント(オプション、コンバータで作成) |- ren.dfn (オプション) |- bgm001.mp3 (オプション) |- bgm002.mp3 (オプション) | ... |- bgm013.mp3 (オプション) |- bgm015.mp3 (オプション) 最後に、wlkc.ZACをZaurusに転送・展開し、実行してください。 5. そーさ 画面タップがマウス移動とクリックを兼ねます。それ以外は以下の通り。 キー操作: 「決定」 : 読み進め、決定 「戻る」「中断」 : キャンセル(右クリック)、ウィンドウ消去 「メニュー」 : メニューの呼び出し 「→」 : 読み進め 「←」 : メッセージスキップ(ロック)、タップかキー入力で解除 「↑」「↓」 : 選択肢の選択 メニュー項目: セーブ : セーブします(15箇所まで可能) ロード : ロードします 設定 : 動作設定をします タイトルに戻る : タイトルメニューに戻ります 終了 : ゲームを終了します 設定項目: 文章早送り : テキストスキップのモードを「常時可能」「既読部分のみ 可能」「既読部分自動スキップ」から選択します 画像効果なし : チェックすると、フェードイン・アウトなどの効果を飛ば します 外部フォント : オプションのフォントデータを使用する・しないを設定し ます 音量 : BGMのボリュームを16段階の中から選びます 6. ちゅーい - Zaurus版はタイトル画面からロードできません。最初から開始後ロードしてくだ さい。  - メモリをかなり消費します(4Mb以上)。常時メモリ不足気味なので、他のソフ トは終了させておくことをお薦めします。  - セーブファイルはWindows版と互換性はありません。  - SEや音声やムービーは諦めてください。  - VGAフォントも諦めてください。  - VGA Zaurusで「画面効果あり」とか無謀なことは止めましょう。  - 現状、口パクはありません。 7. 謝辞  「すずらん」に準じます(マテ。 7. 守ってね  このソフトは、F&C/エフアンドシー株式会社とは全く無関係な個人が趣味で作った フリーソフトです。当たり前ですが、このソフトに関するF&Cへのお問い合わせはご遠 慮ください。  「Canvas」ゲームCDに含まれるデータは、F&Cの著作物です。これらのデータ(変換 後のデータも含む)を配布するよーなことはしないでください。  尚、このソフトを利用した、もしくはしなかったことによるあらゆる問題に関して は一切の責任は負えませんので、そこのところはご理解の上でご利用下さい。  ご意見・ご感想は以下までどうぞ。  http://waffle.bunkasha.co.jp/zau/  waffle@mac.com IRC : #mobiledev:*.jp [EOF]