・ 取敢えず初期は音ナシで、画像をQVGA化+8bit化+マスク2ビット化+LZSS圧縮かまして35Mbくらいの予定。予定は未定。
・ 現状(テスト段階)ではベタで持ってるので、画像とシナリオデータだけで70Mb@Kanonくらいあるけど。
・ ちなみに、VGAでやるほーがDrawManager関係の書き直しが少なくて楽なんですけど、問題はTR1買うお金がなかったり。とゆーかネタの為だけにそんなにお金使えるほど余裕無いしなぁ(汗。
・ 眠い〜、眠い〜、眠くて死ぬぜ〜っ。
「明け方までざう*るすで遊んでるからですよ」「だって『恋愛CHU!』のデモを終了させたら落ちるんだよもん」「何故長森さん口調なんですか……」「なんとなく悔しさを表してみました」「………………………………」「まぁ、デモ自体は動作してるから良いんだけど。それに……」「それに?」「あれって歌が無いとダメさ 80% OFF なんだよぅ〜」「………………」
・ ともかく怪社逝かなきゃ。週末が1日だと辛ひ。
・ Kanon、AIR、sense offと各デモ版、恋愛CHU!のデモ版、フロレアール辺りは動いてることを確認。ま、シナリオデコーダ自体は「わっふる」のを使いまわしてるんだから、ある程度動くのは当たり前なんだけど。
・ 未実装なのは、一部のエフェクト、ウィンドウ枠表示、アイコン表示、音関連の全て、セーブロード、CGモード周辺、FN.DATサポートとか。FN.DATはメモリに読み込むとすると結構ヒープ食っちゃうので、最終的に対応するかどうかは未定。あと、上で書いたように一部ヒープを壊してるようで、終了時(ヒープ開放時)に落ちるものがあります。ってとこかな?
・ あ、どうもありがとうございます〜。……しかし……このデモ……。……何があったんだ、CRAFTWORK……(汗。ともかく、わっふるでハレーション効果で不具合出るのは確認・修正。
・ 昨夜の内にクリック待ちアイコンまで実装完、今朝起きてからウィンドウ枠の表示に対応。見た目部分はほぼ整ったかな。
・ そうそう、人柱erな方々は気付かれたかと思いますが、色深度は16bitに、マスクも8bitになってます。その為CFの必要容量も若干多めになってます(Kanonで45Mb、AIRで50Mbくらい)。現在は圧縮にMiniLZOを使ってますが、将来的にはここをもう少し高圧縮のものに入れ替えますので、取敢えず今のところはご容赦を。
・ さて、出社しなきゃ、っと。
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