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けろぴー星人の日記



2001年 02月中旬


■ 2001年2月12日(月)


◆ ここ数日

・ 日記サボってやってたのが、これ。

・ 速度と容量の問題上、動くようになるかどうかは分かりませんので、念の為。


◆ うにゅ

・ うにゅ、こーゆーのって同期するんですかね ^^;。ま、そーゆーことならしばらく様子見たほーがいいかな。


■ 2001年2月13日(火)


◆ 呪いと格闘中

・ 色々呪われてます。


◆ ざう*

・ C++→C変換ちう。やっとシナリオデコーダのコンパイルが通るようになった。


◆ サイズは

・ 取敢えず初期は音ナシで、画像をQVGA化+8bit化+マスク2ビット化+LZSS圧縮かまして35Mbくらいの予定。予定は未定。

・ 現状(テスト段階)ではベタで持ってるので、画像とシナリオデータだけで70Mb@Kanonくらいあるけど。


◆ AIR@偉い人のざう*

・ 未テスト。cygwin環境作るのが面倒だよもん。


■ 2001年2月14日(水)


◆ まだ呪われてます

・ 頭痛いですよ?


◆ VGAとか

・ あ、どうもです〜。帰って試してみやう。

・ ちなみに、VGAでやるほーがDrawManager関係の書き直しが少なくて楽なんですけど、問題はTR1買うお金がなかったり。とゆーかネタの為だけにそんなにお金使えるほど余裕無いしなぁ(汗。


◆ へんないろ?

・ 減色の手順については取敢えず「今後の課題」ということにしてます(笑)。今は何も考えない単純減色なので、グラデーション系の画面はそりゃもう悲惨なことになります。分かりきってたことですが。

・ ま、何はともあれ動かしてみないと、メモリ(CFではなくてRAM(ヒープ)の方)や処理速度が足りるのかどうかも分からないし、ってことで、見栄えなんかは後回しにしてます。と同時に、なるべく後から変更可能なようには考えてはいますが。


■ 2001年2月15日(木)


◆ ヒープが

・ 不足しています。


◆ えらいひとのざう*

・ うにゅー、動いてるよー、すごいよー。ヲレが作る必要なさそう〜(笑)。


◆ ニセ

・ 割込が上がらないよ〜。虱潰しにチェック。ハード屋さん〜、ActiveLowの信号をActiveHigh扱いで突っ込んでませんか〜。………突っ込んでました(涙)。

・ やっと上がるよーになったよ〜。帰るよ〜。


■ 2001年2月16日(金)


◆ 予定より

・ 大きくなってますよ?


◆ 手を抜いていたので

・ 37歩くらい後退。


◆ その後

・ 2歩くらい前進。


◆ しかし

・ 改めて見ると。

「……全く意味不明です」
「うむ」

・ まぁいいや。


■ 2001年2月17日(土)


◆ とりあえず

・ ようやくタイトル画面とか。先は長いですよ?

・ 左下に変な白帯があるのは、デバッグコードの表示をしてるから。


◆ 403

・ 「さよならを教えて」デモ、403で落ちてきてくれないなぁ。16Mbってのもあんましな気がするけど(汗。


■ 2001年2月18日(日)


◆ カブりネタ

・ 区別がつくようにメニュー付きで。

・ 結構重いです。


◆ かのんのデモ

・ もバッチソ。メッセージウィンドウ付ければ、取敢えずは遊べるかな? そろそろ人柱ぼしゅーしても良いかも。


◆ とりあえず

・ 遊べるようにしてみた。

・ ウィンドウの枠線とかがまだ無いけど。うぐぅ。


■ 2001年2月19日(月)


◆ あさ……

・ 眠い〜、眠い〜、眠くて死ぬぜ〜っ。

「明け方までざう*るすで遊んでるからですよ」
「だって『恋愛CHU!』のデモを終了させたら落ちるんだよもん」
「何故長森さん口調なんですか……」
「なんとなく悔しさを表してみました」
「………………………………」
「まぁ、デモ自体は動作してるから良いんだけど。
 それに……」
「それに?」
「あれって歌が無いとダメさ 80% OFF なんだよぅ〜」
「………………」

・ ともかく怪社逝かなきゃ。週末が1日だと辛ひ。


◆ げんじょう

・ Kanon、AIR、sense offと各デモ版、恋愛CHU!のデモ版、フロレアール辺りは動いてることを確認。ま、シナリオデコーダ自体は「わっふる」のを使いまわしてるんだから、ある程度動くのは当たり前なんだけど。

・ 未実装なのは、一部のエフェクト、ウィンドウ枠表示、アイコン表示、音関連の全て、セーブロード、CGモード周辺、FN.DATサポートとか。FN.DATはメモリに読み込むとすると結構ヒープ食っちゃうので、最終的に対応するかどうかは未定。あと、上で書いたように一部ヒープを壊してるようで、終了時(ヒープ開放時)に落ちるものがあります。ってとこかな?

・ ああ、あと、加算半透明処理が異様に遅いです(汗。xkanonの16bitルーチン辺りを貰ってくるほーが良いかも知れづ、とか思ったり。


◆ ちゃれんぢゃーな皆様

・ 人柱メールを発信しました。爆発はしないと思いますが、くれぐれも気を付けて下さい。


◆ ぐぅるぐぅる

・ あ、どうもありがとうございます〜。……しかし……このデモ……。……何があったんだ、CRAFTWORK……(汗。ともかく、わっふるでハレーション効果で不具合出るのは確認・修正。


■ 2001年2月20日(火)


◆ あさ〜

・ 昨夜の内にクリック待ちアイコンまで実装完、今朝起きてからウィンドウ枠の表示に対応。見た目部分はほぼ整ったかな。

・ そうそう、人柱erな方々は気付かれたかと思いますが、色深度は16bitに、マスクも8bitになってます。その為CFの必要容量も若干多めになってます(Kanonで45Mb、AIRで50Mbくらい)。現在は圧縮にMiniLZOを使ってますが、将来的にはここをもう少し高圧縮のものに入れ替えますので、取敢えず今のところはご容赦を。

・ さて、出社しなきゃ、っと。


◆ う〜ん…

・ そうか、確かに個人とは違ってくるから、それは気にするだろうなぁ。う〜ん、どうしましょ。取合えずメール一本打って様子見。


◆ 個人的メモ

・ 真柴ひろみさんの作品だったらしい。


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