・ 明け方まで蔵ってたので、すげー眠い。
というか、今見るとトピック一覧がすげーな(汗。
・ 「美佐枝」は割と一般的なようで。
読みはともかく、「枝」の字を割り振ることに個人的には「へぇ」と思ったんですけど。
・ Amazon : フォーチュンクッキー 初回版 (ジェイ・ノード)
smart。
さーて、久々の楠鈴音*だ。がんばるぞっ!
・ つーか、立ちキャラの塗りがヤバ目 ^^;。
・ 榎津まおがなんか素敵だ。
いわゆるアレ、おねティ/おねツイの苺。
んで、お母さんが理多か。
・ うー、最近風のシステムなのに、バックログでのボイスリプレイがないっぽ?
「ScrPlayer.exe」って見たことあるんだが、どこで使われてたか忘れた……。
追記:兄さんからの助言を元にチェック。PANDA HOUSE系でした。
個人的には、CVの割り当て方結構面白いと思うだけに(単に趣味とも云う(ぉ)、残念。
・ なんかOPムービーのスタッフの中に「J・さいろー」の名前が見えるんですが。
「ろーでび」延期しまくってたと思ってたのに、こんなところで何を(ぉ。
・ ちと頭痛酷いので一旦中断。
・ どうでもいいけど、「猪名川」がまだ未開封です(笑)。
「開始」と付けたが、ミニゲーム集なので「完了」と付くことはなさそうなんだけど、まぁいいか。
・ Routes EXTRA MISSION。
まぁオマケですな。バカップルぶりは相変わらずで良い感じ。
・ り〜ぽん。
麻雀と比べると、手配も役も少ないのでどうしても運のみになっちゃうんだよな。
少なくとも2人打ちで楽しいゲームじゃないと思う ^^;。
・ ウィツァルネミテア戦記。
コナミとカプコンがごちゃまぜです!
ってのは置いといて、んーと、斜めスクロールのファイナルファイト?
上段ルートで1周だけしてみた。
・ グエンディーナの魔女。
HTMLマニュアル読むのだるくて、とりあえず1次試験だけ ^^;。
・ つーか、タイトル通りとはいえ「うたわれ」からのネタが多く、既に大半忘れちゃってますよ?(汗
・ 起き抜けに岡崎律子さんの訃報を知って、一気に仕事やる気失せた。
ご冥福をお祈りします……。
・ 「シンフォニック=レイン」もう一回やるか……。
・ 多少気力復帰したので、某業務コード書きを開始。
未確定な部分も多いが、数が多いので確定してるやつからさっさと書いてかんと到底間に合わん……。
取敢えず1つ目のやつの画面が出るとこまでは完了。
・ 「にゃにゃにゃにゃ〜」で和んでしまうヲレ。
洗脳されてる?(汗
・ んー、不幸回避のシステム、もう少し工夫してあればなー。
「どこまでするか」で傾き具合が変わるとか。
結局ただの選択式ADVになっちゃってる。
・ つーか、戦闘回数多いな、このゲーム(汗。
・ 不幸の来てない瞬間を突いて、ひたすららぶらぶして円を描くというのはどうか。
愛の(若しくは体力の(ぉ)切れ目が運の切れ目(笑)。
・ 所々「らしい」声の震え方するんだけど、なんか判別し辛いなぁ。
「です」「ます」調の「す」の発音が判別しやすいのだけど、今回は役柄的にこの手の喋りがあまりないからってものあるかも知れない。
・ ってことで、お母さんED。
・ あ、声のことしか書いてないな(汗。
んーと、「お母さん年齢一体いくつよ?」ってのは思った(それ感想か?)
・ もう金曜か。
今週何か出たっけ?
・ あー、 杏 京ぽんの発売日だったのか。
ONE2やりながらコード書いてたら(何か間違ってる)激しく眠くなって、気が付いたら夜だったので、新宿に出ることもなかったからなぁ……。
まぁ、初期の購入ラッシュが落ち着いたら機種変更しよう。
・ 今日は倒れてたので、「CARNIVAL」は明日以降ってことで。
・ Amazon : ONE2 〜 永遠の約束 〜 WITH VOICE (Base Son)
あるるん兄さんの影響で、VOICE版を……って、あれ? 何か違う(ぉ。
・ NScripterじゃなくなってる! すばらしい。
でも、アプリアイコンくらいは付けようよ ^^;。
あと、スキップは微妙に重いな。
・ 音声再生時にBGMの再生ポイントが狂う。
DirectXのミキサー使ってるせいかな。例によって、H/Wアクセラレーションを「なし」にして対処。
・ ボイスの音量レベルが低すぎるので、BGM音量を「1」まで下げてたり。
・ つーか、遙先生が西田こむぎだよ。ありえねー(笑)。
・ 奈穂。ちょっと予想外の声だったな。
聴いたことある声なんだけど、よく分からず。つか、インパクトはある声なんだけどなー。
・ SE絞り忘れてたから、目覚ましの音がすげー音量で(汗。
・ 「いつもと同じ時間≠ナ間に合うわけないじゃないかっ!」
♀り使うゲームって珍しいな。
・ 取敢えず奈穂から行ってみるか。
・ うう、やっぱりヲレはこの「雨」と「雪のように白く」のアレンジ、嫌いです(苦笑)。
・ つーか、及川ってこの作品にも出てたのか。
名前は違うから、一族?
・ あー、あー、あー、そんな話だったっけ。
・ ぇちシーンへの導入前、追加されてる?
前回やった時は、いきなりここでぇろかよ、と苦笑した覚えあるんだが。
・ 奈穂ED。
・ やっぱ、「えいえん」がらみのとこが突然不自然なんだよなー ^^;;;
「ONE」の名前を引きずってさえなければ、もっと素直なシナリオになってたろうに。
・ てか、シナリオ、青山拓也氏だったのか。
知らなんだ。
・ 某業務。2つ目を開始したところで、想定外のコードが必要なことに気付き鬱。見積りにも入れてないよ、これ(汗。
下手したらコア部分も書換え必要だなぁ……。
・ 某所にコード提供する為に、昔のコード引っ張り出してきてコメント入れたりとか。
大昔な上に実験コードなので、詳細を殆ど覚えてない(苦笑)。
とりあえず送信。
一応動作はしたらしいので一安心。
・ ボクっ娘な草柳キャラ方面へ。
・ 「ふふっ。楽しみです」
ちょっと和んだ(ぉ。
・ 蔵谷さんが児玉さとみだ。
もう少し暗い声を想像してたんだが、なんか姉御肌……というか肝っ玉母さん風味に ^^;
・ んー、なんか大会へのこだわりまわりが不自然。
・ うう、やっぱこのシナリオは「えいえん」がらみの展開が唐突&理不尽で、「ハァ?」になっちゃうなぁ。
や、草柳ボイスはいいんですけどー(ぉ。
・ てか、髪といてるほーが絶対可愛い。
・ あれ? ここで終わりだっけ?(汗
このシナリオ、構成がかなりだめぽだなぁ……。
・ 4周目。西田こむぎな先生方面へ。
・ 西田こむぎだけ音量レベル低めなんだよなぁ。
奈穂と並ぶと音量差あって困る(汗。
・ そして次の日――。
数日経ったある日――。
ってヲイ、「次の日」意味ねーじゃねーか ^^;;;
・ まぁ、オリジナルからの追加だし、こんなもんか。
・ つーか、システムがFlyingShine標準で、危うくWill系にカテゴリしそうになった(汗。
GROOVERをひっくるめて(くらげはやってない(笑))、StarLink系でカテゴリ統一。
・ このシステム、スキップ系が微妙に使い辛いんだよなぁ<Ctrlスキップができない
・ 電波テキスト、と聞いてたけど、なんか割とふつーな文章だなぁ。
んー、アレ
なのは、あからさまだしいきなり分かっちゃう(てか、ホームページ上での紹介の時点で分かる ^^;)わけなんだけど、最終的にどう落とすのか、がポイントかな。
これでミスリード誘ってるんなら神だが。
・ ぇろ入るところの展開はなんか無理を感じるなぁ。
主人公自体も違和感を抱いてたりする箇所もあるので、意図的なのかもしれないが。
・ お母さんBAD。
・ 婦警さんBAD。
・ んー、BADになりそうなのを先に潰すか。
・ 姉妹丼。
・ ハト……はBADにはならないのか。
また逢いましょうBAD→逃避行、でシナリオ1終了。
・ てか、これからどう持ってくんだ?
・ シナリオ2。
・ うー、正直、すげー無駄なシナリオだ……。
・ お母さんBADでの伏線は「あぁ、そういうことか」ってのはあったけど、それだけ。
こういうシナリオ構成にするなら、カタルシスないと意味ないんだよなぁ。
・ シナリオ3。
・ ぇー。
ここで第3を持ってこられても無理があると思うんだが……。\
・ 最後、シナリオ1に戻って残りを回収して完了。
・ すげーあからさまだったので、何かしらひっくり返されるのを期待してたのだけど、あまりにもストレート過ぎてしょんぼり。
期待しすぎか。
・ とにかくシナリオ2&3の存在意義が見出せず。
ここに何かしら仕掛けを持ってきてくれてれば、全然評価違うんだけどなぁ。
・ システムはC†Cなんかと同じFlyingShine汎用。
安定はしてるけど、Ctrlキースキップが効かないのと、バックログでの音声リプレイがないのが欠点。
・ メインシナリオもだけど、サブキャラの存在意義とかも薄めで全体的に厚みが足らず、C評価止まりってところ。
・ Amazon : ONE 〜 輝く季節へ 〜 フルボイス版 (タクティクス)
限りなくあるるん兄さんにハメられた気もするが、これもまた運命。
ぇろげでは初のAlpha-ROM採用作品だったっけ?
・ あ、名前入力がない。
そしてメッセージ枠デザインが微妙だ(苦笑)。
・ 「えいえんはあるよ」
おお、素で全然平気で聴ける。
PS版「輝かないアレ」で鍛えられた人間侮るなよ!(ぉ
・ 目指せ乙女。
豹変振り演技が素晴らしい。
横山智佐といい、なんか七瀬は恵まれてるよなー(笑)。
・ いかん、なんか木村あやかの声聴いてたら笑えてくる ^^;
長森にしてはロリ入りすぎてるよ……。
・ さて、12/2だぞ、っと(意味明瞭)。
ふと気付いたが、時刻表示なくなったのか。てか、選択肢の画鋲もないな(細かい)。
・ あk
ゴスっ!「……煩いです」「わかったから辞書の角は止めてくれ……キャラ違うし……」
・ 語尾が微妙に上がるのが気にならなくもないけど、意外と悪くないなー。
つか、脳内で声が出来上がってるキャラ(苦笑)、ということを考慮すると、かなりイイかも。
・ うわ、大食いの人が思ったより可愛い声だ(汗。
・ 昼飯パターン満喫したので、一旦中断(←…)。
・ Amazon : うたわれるもの DVD版 (リーフ)
なんか他人のプレイ風景見てると無性にやりたくなったりしませんか?
ということで、カレー屋ライブカメラ中継見てたらやりたくなってきたので、DVD版をインストール。
・ CD版で一度クリアしてるので、いきなり「高難度・参」で。
とは云え、前回プレイは発売直後の2年前ということで、やや無謀か?(汗
・ やっぱ、ふさふさしてるなぁ。
立ちキャラとかイベント絵で耳や尻尾が動いたりしたら、その筋の人にはたまらんかったろうなぁ、とか思ったり(ぉ。
・ #01。
取敢えずお約束通りエルルゥをひたすら育ててLv5に。
安全のためにサル1匹で回したけど、2匹でも回復追いつきそうな気もする。
・ #02。
いきなり激しくハマる(汗。
10回以上やり直して、ようやく突破。それでも完全なパターンには持ち込めず、運次第で解けたり解けなかったり、なパターンだったけど。\
突破後は例によって粘って、ハクオロLv3、エルルゥLv12に。
・ #03。
うって変わって簡単なステージ。トドメは全てハクオロに刺させてクリア。
・ #04。
ヌワンギのターゲッティングがなんか不思議。オボロ>エルルゥ>ハクオロの順で狙うのかなぁ。
ヌワンギが動き出したらオボロを下げてエルルゥを隣接させてやれば、エルルゥを狙っては攻撃を止める、を繰り返すので、後はタコ殴り。
ササンテ1体になったところで再びエルルゥ鍛錬。Lv13にしたところでクリア。
・ 疲れたので一旦中断。
CD版時は「SRPG部ヌルいゲームだなぁ」と思ってたけど、DVD版の難度参は流石にキツいな(汗。
・ 睡眠時間が足らねー。
・ 某業務。2個目の絵が出るところまで。重そうだけど。
あとは音なんだが、これがまた面倒なんだよなぁ。
・ 「邪魔ね」「目障りよ」
とまぁ「ONE2 w/ VOICE」のおまけボイスの青山ゆかり*に罵られてみる。
相変わらず使い道のないボイスぞろいでなかなかだが、やはり「しきわら」には負けるか。
でも、北都南*さまの「ちょーっぷ!」には和む。
・ 先生! 罠過ぎます!
ねこねこは「みずいろ」を最後に縁切ってたのになぁ……(しくしく)。
・ クリアできないルートでの昼飯パターン試し終えたので、最初から。
・ 住井がびみょーにカマっぽいと思うのは漏れだけでしょうか。
・ 「…冗談です」
ちゃんとやわらかい口調になってるのが素晴らしい。
・ 澪。
なんか有無を云わさず「知ってるが お前の(ry」AAに脳内変換される漏れは病んでますか?
・ うあ、空き地の「……」にちゃんと音声あるし。
・ 詩子、ちょっと常に元気良すぎな感もあるなぁ。
「…何かあったんだ」辺りはもう少し抑え目でもいいと思う。
・ 先輩の「ふえーん」がなんかイイ……。
・ デート。
時計ウィンドウがないのが悔やまれる。
・ みさおは微妙すぎるな(苦笑)。
・ うう、最後のモノローグは声欲しかったなぁ。
でもまぁ、すごく細かく微妙な口調の違いを作ってあるのが素晴らしかった。
満足。
・ ただ、クレジットはもう少しどうにかならなかったんだろうか。
いきなり「長森瑞佳・・・」が出て、何事かと思った ^^;;;
・ 寝違えたっぽくて首が痛い(汗。
・ 某業務。計画変更で20→8に減りますた!
……中身も変わってるから、見積りも全部やり直しだけどなー(涙。
しかも別枠で出した見積りとマージ処理しなきゃいけなくて、金額のすり合わせがめんどくさい……。
数的に、人買いドナドナしなくても回せそうになったのが、せめてもの救いか。
・ 取敢えず再見積り作業と、変更のない2個目のヤツの音周りとかをふにふに。
音周りは進捗25%くらいか。
・ 某業務。2個目が終了。あと6つ。
・ どうも睡眠浅い上に、やたら目が疲れやすくなってて、作業してると頭痛が酷い。
目の疲れを手軽に抜く方法ってないかなぁ。
・ そんなこんなで「屍姫嗤」起動して花ちゃんを構う。なんだー。
Alpha-ROM製品はCD-ROM引っ張り出さなきゃならないから、リプレイ時にめんどくさいなー。
そういう意味では、最近徐々に出始めたネットワーク認証の方が手軽かもしれない。
・ Amazon : SIMPLE2000シリーズ Vol.50 THE 大美人 (D3PUBLISHER)
つーことで、巨大ぽんこつを買ってきた。
SIMPLE2000シリーズのネタげー。
・ ゲーム自体は、3Dシューティング……というかガンシューティングに近い感じのゲームで、次々指定されるターゲットを撃つ、というもの(ステージによってはロックオン→ミサイルみたいなのもある)。
予想通り、かなりのクソげー(爆)。
方向入力に対する応答が鈍くて、ものすごくゲーム感が悪い。
・ 他人が遊んでるのを一度後ろから見れば満足できてしまいそうな、そういうタイプのゲーム(笑)。
ステージ4まで遊んだところで飽きたので中断。
・ んーと、次、先輩へ。
・ やっぱりイメージより可愛い声な気がする。
声自体は好きな部類だけど。
・ 低めの口調になったときは亜緒たん化するなー ^^;
・ 次はー、んー、今まで一度も登場させてないみゅー方面に行くか。
・ みゅー。
・ やはり七瀬の怒鳴り声がいいな。
・ 後姿を使った立ちキャラ演出は当時としてはなかなか斬新なんだけど、いかんせん正面向きと別人なんだよなー ^^;
・ 「ふいふい…」
……すまぬ、リピートしてしまった(ぉ。
・ 次。「知ってるが お前の態度が 気に入らない」(違。
って、よく考えたら、しゃべらないからオリジナルままやん。
・ はあーってした後、部活動でちょっとホモっぽくなって完了。
・ 生徒会室。
木村あやかの地ってこんな声なのか。わりとビックリ。
・ 流石にかなり脳内でイメージが出来上がってしまってるゲームなので完璧とはいかないけど、極端に声がアレなこともなくてなかなか。
みるの平坦な喋りの中での微妙な変化のつけ方と、日下千鶴の怒鳴り声はかなり良い。
・ ただ、画面デザインはもう少し何とかして欲しかったかな。
・ ま、オリジナル版がすでにWin2000系だと(非公式パッチ使わないと)動かないってのもあるし、確保しておいても損はないかと。
・ ONEというだけでA評価扱いにせざるを得ないので(←…)、これに関しては個別の採点は無しってことで。
Generated by Ange v2.6.2.2