・ 全てTR1での画面(縦横1/2縮小)。
・ 選択肢の表示形態が違ったりするのは、システムの関係上仕方ないですにゅ。タイトルやマップ移動画面は、バイナリエディタ使って手作業でスクリプト組んでます。……バカ。
・ CPGの体験版をやっと綺堂起動。……あー、こりゃ見せ方上手いなぁ。確かにエフェクトがちょっとしつこく感じることもなくはないですが、それでも細かいこだわりは良い感じ。んで……「やるだろうなぁ」と思ってたら、わはは、やっぱそこで切りますか。買わないわけにはいかなくなったよ(汗。
・ ストーリー的にも青臭い青春してるのも結構好みだし、泥沼感漂ってる(?)のもいい感じ。うなじの良さも伝わってくるし(←それはシナリオとは関係ありません)。
・ テキスト描画に関しては製品版ではなんとかしてほしいなぁ、というのもあり。まず、インデントされてないのがとても見苦しいし、句読点で一瞬止まるのも読みやすくするための配慮なんだろうケド、自分とテンポが合わないとすごく鬱陶しい感じがします。瞬間表示にすれば止まらないんだけど、個人的にはパラパラっと描画される方が雰囲気良い感じがするし。
・ 取敢えずOPも付けた。モノがモノだけにおおっぴらには出せないし、ってことで、こっそり投棄\ 。ソース付き。
・ 使い方は「お察しください」。「おまけ」は未実装。
・ まぁ、Squeakで動いてたりするのになんで今更って感じですが、このタイプ\ 、実験的にやってみたかったんですよね。とは云え、方向的にはArtemis☆さんのとらハシナリオコンバータと何ら変わらないんで、自分以外にはあんまり面白みは無いかも知れづ(汗。
・ 途中で落ちるのは、「bak_yufe.moe」が壊れてる件が原因かもしれづ。10Mb付近というのがそれ臭い(苦笑)。画像展開部のエラー処理が甘いので、メモリぶっ壊してるんでしょうね(ぉぃ。
・ いちおー対処してみたつもりのを投棄\。追加中のファイル名が表示されるようにしてあるので、これでも落ちる場合も、落ちてるポイントが分かるはず。
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