・ 一般的には「知佳ぼーぷろじぇくと」なのかも知れないけど(ぉ。
・ 場所選択パートを組んでる最中。もうバイナリエディタでスクリプト組むのには疲れました。うぐぅ。ってゆーか、スクリプトコンパイラ作りなさい>ヲレ。
・ に着いた。
「かまってー、かまってー」「あー、いや、その、仕事がね……」「かまってー」「あの、朝昼吐いてもまだ怪社に居るのは、それなりの理由が……」「かまってー……」「あぅ〜」
・ 「上司は逃げ出した!」(SE:ざざざざざっざかり……)
・ 押し付けられる形で残業モード。英語メール打ったりなんだりしてたらいやんな時間に。あぅ。
・ この調子じゃ、週末は休出デスカ……(涙)。
・ ゆうひのEDまで確認が出来たので、取敢えず投棄 \。ソース込み。ついでに「さくら」のほーの最新版も。こっちはあんまり変わってないので、前バージョンのセーブデータが残ってる人は下手に再コンバートしないほうが良いかも。
・ 「ゆうひ」は、01/07/08版では動かないので注意。
・ 暑くて10:30頃強制再起動をかけられる。んで謎活動。
・ 暗号化が嫌がらせ。なんとかデコードは出来たけど、今度は全部ポインタ&インデックス参照なのね……。このタイプ、解析し辛いから嫌いなのに。
・ 取敢えず、しばし放置に決定。
・ 3つとも本日の日付で再投棄。バイナリのみ。
・ 変更点は、
・ 7/16投棄分を使われたなら、dataフォルダ(ダミーのGAMEEXE.INIとかが入っている)が無いはずなので、7/15版からそれだけ引っ張ってきてもらう必要がありましゅ。
・ あちこちで話題になってるこれ。いつまでもβだったり、表記が日付でかっこ悪かったりして悪ぅござんしたね。大きなお世話。っつーか、何時も思いますが、何様ですか?>ライタ
・ 書留を取りに行かなければならない、ってことで、今回は仙川方面から攻めてみる。……バス停分かんねーよ(汗。
・ ま、でもやっぱこっちルートの方が時間は掛からないね。ってことで今後は仙川方面を利用することに決定。
・ 終了項目:
CGデコード、テキスト表示、立ちキャラ表示、選択肢、ローカル/グローバルジャンプ
・ 未実装項目:
背景(含エフェクト)、変数制御、分岐、細部スクリプト、他いろいろ
・ ……進捗としては、トータル30%くらい。
Generated by $GENERATOR$