・ 10月になりますた。今年も残り四半期かー。
・ 先日まで組みかけてたアレ。
久々にコード眺めてまとめてデバッグ。ある程度回るようになったっぽいので、何か動かしてみるかなー。
・ 今日のお買い物。
ABはともかく、DSも結局買ってる罠。・ てか、これやってる暇あったら積み崩せよ自分、とか思わないでもないんだが。
・ 全般的にCVがヘタクソぞろい(苦笑)な中では、柚さんが一番まともかなー、と思ってたりするのだけど。
……まぁでも、やっぱ上手いとは云いがたいよな(ぉ
・ うふー。ってことで柚さんED。
ヲレ内部ではみなもは「なかったこと」になってるので(ぉ、これにて再プレイ完了。
・ 寝付けないので「夕緋」やってたり。
・ 東鳩2は延期ですか。
正直、あんまり買う気もないから別にいいんだけど <とか云いつつ買うんだろうけど(ぉ
・ イチローが大リーグシーズン最多安打を達成だとか。
すげーよなぁ。
そして、同い年の人間が偉業を達成した同じ時間にヲレはぇろげやってたのかー、とか考えると、激しく鬱 orz
・ 某業務、取敢えずマスターアップ。おつかれさま。
……まぁ、まだ差し戻しが来る可能性はあるけど ^^;
・ なんつーか、光野の説明がキバヤシばりに強引だなぁ ^^;;;
正論吐かれてるってより、なんか超解釈で言いくるめられてるようでムカツク。
・ 前半に比べてやや恐怖感は弱いか。
\
現実に侵食してくる感じが怖かった前半と違い、今一歩。
・ 電話。
ちと強引。つーか普通そんな怪しい電話には答えてくれないだろ。
・ な、なんだってー!!
光野、お前、それキバヤシよりタチ悪いぞ……。流石になぁ。
・ 「ずるいです……」
んー、ヲレも主人公ちょっと卑怯だと思う。相手の気持ちを知った後に、ってのはあまり好きじゃないんだよな、話として。
・ トピック付けようとして、「諏訪の下の名前なんだっけ……?」と考えたのはいいものの、頭に浮かんだのが「すわすわっ」だった辺り、やはりヲレは群青か朱い向こう側の世界に行った方がいいかもしれない。
まー、それはともかくとして、2周目は巨大ポニテの巫女さん方面に。
・ んー、1周した後だと「ここは沙雪ルートの伏線として利用できるのになー」とか思う箇所もあって勿体無いね。\
・ 一応光野のキバヤシ級理論展開はムチャだ、ってのは分かってはいるのか。
ちゃんとフォロー入ってはいるな。……まぁムチャなこと自体は変わらないんだが ^^;
・ わはははははははははははは
笑った。その台詞、まさにMMRだし。
・ うーん、諏訪に惹かれるのはかなり不自然なんだよなー。
可愛いとこなり、凛々しいところなりの見せ場があればいいんだけど、そういうのないから、普通に考えるとただのヤな女にしか見えないはずなんだが。
・ シナリオさんの属性だったっけ、これ。
悪くはないんだけど、上で書いた点もあって、もう少し早く出してるべきなんだよなぁ。
まぁでも、巫女装束を脱がしきらない辺りはよく分かってらっしゃるので良し(ぉ
・ 静香ED。
んー、惜しいなぁ。キャラとしてはかなり美味しいんだが、やはりタイミングが遅いか。
・ 3周目、茶谷さんのキャラはメインっぽいし後に回して、キョチチの楽園(?)な先生に行ってみよう。
・ う、胡散臭ぇ。
つーか、主人公君、そんなにあっさり信じてたら詐欺に引っかかるよ?(ぉ
・ うーん、もう少し低いというかドス利き気味の声の方が雰囲気出るんだけどなー。
と思ってたけど、中盤以降はわりといい感じ?
というより、説明とかの長文になったらこの手の低い声が保てないのか。ぼそっと喋る時は悪くないかも。
・ んー、先生の場合はここ、矛盾するんだよなー。\
なんか違い見せるかと思ったけど、そのままスルーしちゃったな。
・ やっぱこの辺は声にドスが足りない。
ED間際もバタついた感じかなー。ま、取敢えず先生ED。
・ オープンセサミ。
茶谷やすら方面へ。
・ 「ふふっ」な笑い声が妙に耳に心地よいというか、くすぐられるような感覚。
なんかこれ、クセになりそうだな(汗
・ 美朱ED。
うーーー、このEDは嫌いだ(苦笑)
あまりにも安易でご都合主義なハッピーED。
・ いっそ茶谷さんの「ふふっ」で声萌えの世界に連れ去られて終わる方がマシ <意味分かりません
・ シナリオの播磨さんって、同世代なのかなぁ。というかこっち系(どっちだよ)の人なのかなぁ。今更これネタが出るとはおもわなんだ(汗
つーか、流行らなくて悪かったなー、いまだに持ってるよ!(ぉ <30な方も引いた方も
・ てことで完了。
・ 個別パートに分岐する前までは、ホラーモノとしてはかなり良い煽り方をしてると思う。
ただ、後半はやや恐怖感薄れちゃうのが残念。
ネタバレ含む感想はコメントアウト。\
・ 片桐雛太さんの絵は相変わらずなので、まぁあんまり書くことはないかな。
ちんまいを描かせると凶悪だよね <単にヲレの趣味もあるかもしれづ(ぉ
あぁ、ただ、先生のキョチチはちょっと異様な気もする ^^;;;
・ システムは悪くはないけど、ややスキップが遅いか。
あと、場所・時間帯表示は一般動作(テキストやキャラ表示など)と並列動作して欲しかったと思う。表示中完全に止まるのでテンポ悪い。
・ 全体的にあと一歩、というところかなぁ。
前半パートのちょっと背筋が寒くなる雰囲気で後半まで通してくれてたら、文句なしの傑作だったんだけど。
とは云え、一応一気にプレイするテンションは保てたし、楽しめたのは間違いないけど。
・ あー、あと、シナリオの播磨さんのマルチワークぶりがすげーです。
スタッフロールで思わず笑っちゃったよ。
・ 週末中に完了を目指して開始。
CD6枚も入ってるパッケージはちょっと勘弁願いたい気もする(苦笑)
・ OP曲は正直イマイチ。
ムービーは今回結構マシかなぁ、と思ったんだけど、曲が長くて途中でネタ切れしてる感じ。
・ 「ラノベ読者をなめるなよ!」に笑った。
・ ここまでバカエロ系に走る主人公ってのも久しぶりだなぁ。
話……というか、会話などのやりとり自体は面白い。すぐに武器取り出す歌織さん萌え(ぉ
・ 戦闘自体は「BALDR FORCE」辺りに比べると今一歩面白味はないかなぁ。
難易度自体はそんなに高くないので、ヘタれゲーマなヲレでも割と楽に進める感じ。
逆に云えば、Bボタン連打してるだけでもある程度進めてしまうので、ちょっと単調な感じもする。
・ あと、速度の都合上だろうけど、キャラ表示が最近傍点法による拡大表示なので、かなり見苦しい。
・ Lv5でED。今回もレベル引き継ぎはあるのね。
レベルの意味がどれくらいあるのか不明だけど(赤ゲージ貯めてのEX連発とかはやりやすくなるだろうけど……意味あるの?)。
・ コンボとかは狙ってプレイはしてないんだけど、上手い人ってどれくらい繋げられるんかな、これ。
150〜160HITくらいまでは行くんだけど、それ以上が上手く繋がらん。
・ 3周目、犬属性忍者娘方面。
ちょっと共通パート長いのと、最終話で決戦→エピローグまでをやるのでバタバタしてしまうのが気になるなぁ。
・ 4周目。口数少ない春日アン方面。
リコかわいいよリコ(ぉ。リコルートは終盤ちゃんと戦わないとタコ殴られるなー。主人公のレベルに応じて敵強くなったりする?
自分の正義を主張しつつ、実はただの復讐って辺りのかっこ悪さが悪役の悪役たる所以か。
オチは……うーん。ぶっちゃけ「何でもアリ」になっちゃってしまうと「これまでのお話は一体何?」的な気が。
……でも、この春日アンの声は可愛いので許す(ぉ
・ 週末完了はかなわず。
1周思ったより長いし。
・ 5周目、紫苑みやびなゾンビ娘。
ナナシの首って殴れるのかよ(苦笑)
・ 1対4勝負。負けても話進みそうだが、悔しいので根性で(と云うほど実際は強くはないんだが)勝ってみる。
……それは反則だろう ^^;
・ ラスボスでリコのレベルでも上げとくかー、と思ったら余裕かませるほど弱くなかった ^^;;;
主人公だとわりと楽だったけど。
・ んー、復活シーンは盛り上がったが、やっぱ脳味噌つるつるの方が好みだな(ぉ
オチはちょっと強引でないかい?\
・ あー、終わりそうにないなぁ、と思ったら、他より長いのか。
・ この辺になるとちゃんと防御も使わないと勝てなくなってくるね。
ザコ(中ボスクラス)でもかなり凶悪な攻撃してくる ^^;
・ リリィED。
このルートは終盤の盛り上げもなかなかだったし、落しどころも綺麗かな。
さて、残るはラスボスの歌織さんだー。
・ 妹Normal → 妹True。
話的には正直ちょっと……だなぁ。エピローグ間際、「このまま……\
だったらどうしよう」とか思ってたので、まぁまだマシと云えばマシなんだけど。
・ 重苦しい空気に持ってくのは別に構わないんだが、こう今一歩移入できないというか、引いてみちゃうんだよなー。
単にドタバタお兄ちゃん争奪戦してた方がマシじゃない?(ぉ
・ よーわからんとことか残ったままなのは、ヲレどっか読み飛ばしてる?\
・ 戦闘パート、ヘタれゲーマには終盤はキツいなー(@Normal)。
ラスボスはBALDR FORCEほどの長期戦にはならなかったけど、それでもやっぱ嫌がらせだし、あと全体的に単調になっちゃうんで飽きるんだよね ^^;
・ 戦闘パートではBALDR FORCEに及ばず、シナリオ的にはどっちもどっち、か(ヲレはBALDRのシナリオすげー嫌いなので、という注意を入れておく) 。
まぁとは云え、ゲームとしてはそれなりに楽しめたので、B-としておこう。
・ なんか偏頭痛気味。
・ 「にゅぅ」はぶっちゃけ「声だけ」素晴らしかったので(ぉ、なんつーか微妙なところ。
キャラ的には嫌いだし(ってプレイ時の日記で書いたっけ?)
個人的には、「口調だけの『記号化』キャラ」続出で、さらに作品が一般的にそれなりに評価されてるらしいってことで、「あぁこりゃ(ぇろげは)もうダメだなぁ」と感じたのは、「SNOW」かなー。
……まぁそれでも相変わらずぇろげ遊んでるわけだけど。
・ 信乃先生のちち。
「でかすぎ」と思ったのはヲレだけじゃなかった模様。てっきり大より小を好むヲレの性癖のせいかと(以下略)
まぁでも、異様さで云えばYuyiタン(「神樹の館」の原画家)の描くチチ(「ゴム鞠」若しくは「シリコンメロン」と呼ばれてる(ぉ)のほーが上なので、まだまともな方かもしれないけど(ぉ
・ 取敢えず頭の悪そうなこいつを始めてみるかー。
・ あー、そっち方面の話になるのか。
まぁ怪物出てくるし、アリはアリだけど。
・ つーかアホネタ以外は結構マトモだ。
元ネタの出典元が多いのは相変わらずだけど、キリスト教ネタ辺りも分からないと、クラウスが違和感感じてたり、会話で意味深な言い回ししてたりするところが理解できないかも。
・ システム面で、テキストがウィンドウからはみだしたり、テキスト1文に対して音声が2つに分かれてて挙動がおかしかったりする場所があるのが気になるな。
とくに前者は結構頻発。
・ 鯨に爆笑。一色ヒカル*も頑張るなぁ。血管キレそうだし ^^;
つーか、この辺になるとMPカンストしちゃうので、アホなプレイ鑑賞専用になってくるなー、と思ったけど、表示上カンストしてるだけで、内部的にはちゃんとそれ以上の値抱えてるのね。
・ しかし、結構長いな。
「夜への供物」編に入ったところで一時中断。
・ さっさと寝たんだが、夜中にでかい地震があって目が覚めて、地震後しばらくもなんか微妙に揺れてる気がして気分悪くてどうも睡眠不足な罠。
・ DUEL SAVIORのイレギュラー召喚。
ヴォイスから……つーのは確かにあるんですけど、どうもシナリオ上整合取れないというか、納得できねーのが ^^;
・ 「魔法ははあめいろ?」(SIRIUS)、VA系なのでチェックしてなかった(←…)んだけど、メインヒロインの変な帽子の娘、CVは吉川先生? <開発日誌の「置き土産」から
・ 買い物。
・ 眠いので今日も早めに倒れるかにゃー。
・ 続きから。
・ うわー、このゲームもラスボスはこいつか!(苦笑)\
なんかカブっちゃったなぁ。
・ ラスボス戦付近は盛り上がるなー。
オチは嫌いだけど、ラスボスがアレな関係上しょうがないか……。
この辺、舞台を大きくしすぎる悪い癖が出て失敗してるような気がする。
ラスボスここまで大物にせずに、こじんまり行った方が話としては綺麗なんだけどな。
・ 次、かわしまりの方面。
分岐後の飛び立つ鳥、可愛いなぁ。弱って依存してるところが萌える(ぉ
・ このゲーム、ゲーム中では普通に「インディアン」と表記されてるけど、この辺ってソフ倫とかでは特に問題ないのかな。
あと「キチガイ」もあったか(基本は「既知外」とかになってるけど、一部カナ表記がある)。
個人的には、この辺を別称に置き換えるのって過剰反応しすぎな気がする――つーか「『ネイティブ・アメリカン』とかの方が失礼じゃないか?」\
とも思う――ので、別に構わないんだけど。
・ 最後、似非関西弁方面で完了。
・ シナリオは、一見バカっぽいけど、トータルすると割とまともに伏線が張られてる良く出来た話。
特に「CLOWN」のエピソードのクラクラ感はかなり好きだ。
ただ、オチはあまり好きではないかなぁ。
あと、直前にDSやっちゃったので色々かぶってしまったのが(苦笑)
落とし方としてはスーのエピローグが一番好み。
・ 戦闘は単純だけど、割と面白いね。1度勝利してる戦闘はスキップできるのも良し。
Interruptの連続になった時が結構鬱陶しいけど ^^;
「早撃ち」は便利だけどダメージが小さいので、さっさと終わらせたいなら、練習時に「弾数」を上げておいて「Two hand〜」を中心に闘うのが楽。
・ MPはよっぽど調教フェーズで失敗を続けない限り不足することはないので、乱発しても平気。
どうしても足らない時は、自分からはMP消費攻撃は行わず、Interruptで「Miracle」を返す(MP消費10)のが一番消費が少ない。
・ システム的にはまずまず。
高速スキップと戦闘スキップは使い勝手がいい。
シーンの変わり目で一瞬止まるのが結構長い、一部メニューが右クリックでキャンセルできない、スタッフクレジットが飛ばせない、辺りは不便。
あと、テキストがウィンドウからはみだして読めなくなる箇所あり。誤字も何箇所か(しかも終盤の盛り上がる箇所で ^^;)。
・ 一色ヒカル*の血管切れそうな演技は素晴らしいが、パートヴォイスなので「音声付きがいいなぁ」と思う台詞で音声がなかったりするのがやや残念。
あー、あと、ぇろ方面は期待するべからず(いないだろうけど)。
・ ま、バカゲー期待で買った割には、思った以上に楽しめた。
B〜B- ……くらいかな。
・ 20:00就寝、9:00起床。健康的……ってか、相変わらず寝すぎ。
・ 某所から久々にお仕事依頼。
取敢えずデータ見てみて可能そうなら……と回答。ま、短期業務だし、今のところ時間は空いてるし。
データ来る前に定例の冬の方をさっさと終わらせとくかな。
・ 今日発売のぇろげ。
「ときどきパクっちゃお!」(XANADU)が一応ぽんこつ*げーなわけだけど……「主人公」だからなぁ(苦笑)。スルー方向の予定。
どうでもいいけど、このメーカ名見るとどうしてもあっちの方を思い出すよなー。
・ 買い物。
・ 台風来る前に食料買出ししときたいけど、既に雨が酷くて出歩く気が起きず。
・ 小説版読んでたらむしょうにやりたくなってきたので久々に「ガンパレード・マーチ」起動。
Sランク後の2周目速水(例のモード使用)で。
・ よく考えたら、これも「ループモノ」に分類されるんだよなー。\
・ 取敢えず今回は石津さんとねんごろ(死語)になってみる。
や、ほら、今日って「萌えの日」らしいし(笑)
・ 天才技能もらいに舞のところに通ってたらラブレターが来る罠。
さっくり断る(ぉ
・ ののみと争奪戦起こす原さん。
大人げ無ぇなぁ……とか云ったら刺されるので云わない(云ってるし)
しかし、家に何十本ものカッターナイフ用意しといて、毎日1本持ち歩き、ジェラシーモードに入ったらぶっすり……って、今だとネタ的にすげーヤバいよね ^^;;;
・ 3月28日まで進めたところで中断。
ここまでで撃墜数170(降下作戦、熊本城とも未発生)なので、まずまずのペースか。
久々にやると戦闘の勝手が分からんなぁ。
Generated by Ange v2.6.2.2