・ しすエン、テスト用のWin32バイナリでトゥルーエンド/CG100%まで遊んでしまった罠(汗。
・ まぁ、動作確認できたってことで(ぉ。
・ しかし、やっぱり最終話予告はどれもかっこいいなぁ。邦文タイトルと英文(じゃないのもあるけど)サブタイトルの対比がいいんだよなぁ。
・ 8:30〜16:30睡眠。
・ すげー謎な夢を見た。小説風に。
・ ってところで目が覚めた。
・ 訳分からん過ぎる……。
・ コンビニ弁当を馬鹿にしちゃいけません(もういい)
・ 「わ・な・だ・よ♪」
イタズラっぽい表情の立ちキャラは割といいかな。
・ いちおー表記はあるのね。\
・ サブキャラ、家庭の事情で暗くなってるときに周りをうろうろするな。
気を使ってくれるのはわかるが、こういう時はほっといてくれるのも友情だと思うぞ。
・ ここでぇち突入かよ……。
・ 見つかりますた!
……昔のエロアニメ?(ぉ
・ そして\
あっさり戻ってくるし。
\
お約束過ぎて笑ったけど。
・ そしてED。
・ なんつーか……中身無いシナリオだなぁ(苦笑)。
終盤の盛り上がってる(とおぼしき)シーンを、妙にさめた目で追えてしまう辺り、もってき方に失敗してるか。
・ キャラ的にはかわいいとは思うけど、ちとベトベトしすぎかなぁ。
・ いちおーヒロインらしいので、2ndは小桃で。
・ 痛みで喋れないってあるかなぁ。
や、急所なら分かるが(ぉ。それでもそんな長時間喋れねーってことはないだろ……。
・ んー、やっぱこの段階\ で分岐確定なのかな?
・ 意味深な発言をする先輩。
んで、直後にネタばらし風味。てゆーか、スパン短い話だな ^^;。\
・ なんか監視されてまつ ^^;。
・ しかも増えてる(笑)。
・ 竜也くん、壊れすぎ……。
・ お星様になるんだよね? (c)ミリカ
・ あれ? 西村EDだ。
つか、むちゃくちゃひでーEDだな、これ(汗。
・ 少し手前からやり直し。
・ 大人な西村いいかも(ぉ。
・ で、ED。
・ ………なんつーか………。お手軽すぎ。
先生! シナリオライターは
なんたるかを全然分かってません!(ぉ\
・ キャラ萌え度は前後半ともそんなに悪くはないと思うんだけど、ストーリー的には、この手の話としてはお世辞にも良い出来とは云えねーなぁ ^^;。
・ アクション/格ゲー系は苦手な私にとってはそんなに面白いゲームじゃないと思うんだけど、つい遊んでしまうのは何故だ(汗。
・ 取敢えず2周。全力で趣味で、彩音 x 2。
・ サシでの勝負系は殆ど勝てないので、バッドエンドばっかだけど(汗。
・ みのり→リャン→月菜で7周目まで。
・ 軟弱者なので、タイマン勝負はほとんど波動砲ぶっ放してまつ(汗。
近接戦せざるを得ないときは、ドリル・ケイジブレイド・アルティメット辺りを絡めたコンボでヒット&アウェイかなぁ。
・ しかしなんか、全体的にあんまり気分の良くないシナリオばっかだね(汗。
・ バチェラ→憐で一通り終わり。プレイ時間はセーブデータ上で約17時間、実質20時間といったところか。
・ ブロック&ぇちシーン埋めはまだ若干残あり。アイテムはコンプ。武器開発率は7割といったところかな。
サバイバルは一度挑戦して114面で力尽き。
・ シナリオ自体はどっちかとゆーと後味悪いのが多かったし、あんまり感動もなかったけど(泣ける人は泣けるんだろうけど)、ゲームとしては遊べた方かな。
・ 戦闘自体は、遠隔武器を中心に上げまくると後半単調になっちゃうので、極める人は格闘系を上げるんでしょう、きっと。
直接攻撃のほうがコンボ入ったとき楽しいし、種類も多そうだし。
・ 私みたいなぬるゲーマの人は、波動砲とホーミング上げて、接近しないで闘うと楽かも。
近づかれたらケイジブレイド辺りで転ばしといて逃げる、と(ぉ。
・ それでもラスボス(?)は辛かったけどなー(汗。
・ エンディングのBGMと同期取って描画してるのは珍しいかな。
スクロール時間とかの同期取りは良くあるけど、この手のはあんまり見ないような気がする。OPだと結構あるんだけどね。
ただ、スキップはさせて欲しかった ^^;。
・ OPのほーは、えーと、I'veサウンド&神藝工房ムービーはもう飽きました(ぉ。
・ 未実装機能の補完とか。
「ロケ夏」に比べて、かなりいろんなことやってるなぁ。
・ つか、「ロケ夏」が機能を殆ど使ってない、ってほうが正しいかも(笑)。
ま、あんまりゴテゴテした演出はあのゲームには合わんし、それで正解なんだろうけど。
・ スライドイン/アウトなどのエフェクト、テキスト色変更タグ、タグ打ちミスっぽいタグに対処。
あと、UI周りを多少変更。
・ そろそろリリース準備しないとなぁ。
・ Athlon1.1GHz/GeForce4 Ti4200程度の環境じゃ、結構重いな(苦笑)。
・ 取敢えず戦士で始めて、Lv3まで。
正直、何が楽しいゲームなのかサッパリわからん ^^;。
・ あのコードはゆいたんのだったのか。
雰囲気的には、JAGARLせんせー辺りが好みそーな書き方だなぁ、とか思ったんだけど(笑)。
ところで、0x80と0xfd〜を回避してるのはなぜ?
^0x20, -0xa0, <0x40 なコードは見たことあるんだけど……。
・ 残りシーン\ を埋めて、全ブロック終了。
・ 武器開発は47/62(FCは全終了)だけど、まぁもういいかな。
・ ぇちシーンというか悲惨なシーンも、妙に中途半端にご都合主義というかそんな感じもしたし。\
・ あとは、あれかなぁ、最後の憐シナリオが基本的に\
な感じで、受け付けなかったのが大きいか。
あれで心揺さぶられるかどうかは、評価にかなり影響しそうな気がする。
・ あー、書き忘れ。八木澤のおっさんだけはすげー気に入ってます(笑)。
やる気のねー声がキャラに合ってたのと、昼行灯的キャラ好きなので。
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