更新日: 2022 年 12 月 16 日
B
目次
- B_ASSIGN … $48 … 代替トラックの設定
- B_BADFMT … $4B … 破損トラックの破棄
- B_BPEEK … $82 … メモリ読み出し(1 バイト)
- B_BPOKE … $86 … メモリ書き込み(1 バイト)
- B_CLR_ST … $2A … テキスト画面クリア(クリアする範囲を選択)
- B_COLOR … $22 … テキストカラーコード設定
- B_CONMOD … $AD … テキスト画面のカーソルとスクロールの設定
- B_CONSOL … $2E … テキスト表示範囲を設定
- B_CUROFF … $1F … テキストカーソル OFF
- B_CURON … $1E … テキストカーソル ON
- B_DEL … $2D … テキストカーソル行から n 行削除
- B_DOWN … $27 … テキストカーソルを下へ n 行移動(移動できないときは最下行で止まる)
- B_DOWN_S … $24 … テキストカーソルを下へ 1 行移動(移動できないときスクロールする)
- B_DRVCHK … $4E … 状態の取得と設定
- B_DRVSNS … $44 … ステータスを取得
- B_DSKINI … $43 … 初期化
- B_EJECT … $4F … イジェクト/シッピング
- B_ERA_ST … $2B … テキスト行クリア(クリアする範囲を選択)
- B_FORMAT … $4D … 物理フォーマット
- BGCTRLGT … $CB … BG コントロールレジスタの取得
- BGCTRLST … $CA … BG コントロールレジスタの設定
- BGSCRLGT … $C9 … BG スクロールレジスタの取得
- BGSCRLST … $C8 … BG スクロールレジスタの設定
- BGTEXTCL … $CC … BG テキストのクリア
- BGTEXTGT … $CE … BG テキストの取得
- BGTEXTST … $CD … BG テキストの設定
- B_INS … $2C … テキストカーソル行から下に n 行空行を挿入
- B_INTVCS … $80 … 例外処理または IOCS コールベクタ設定
- BITSNS … $04 … キーの押し下げ状態の取得
- B_KEYINP … $00 … キー入力(入力があるまで待つ , 入力したデータはバッファから取り除く)
- B_KEYSNS … $01 … キーセンス(入力がなくても待たない , 入力したデータをバッファから取り除かない)
- BK_GPTRN … $9B … グラフィック画面にビットパターン書き込み(バックカラー指定)
- B_LEFT … $29 … テキストカーソルを n 桁左へ移動(移動できないときは左端で止まる)
- B_LOCATE … $23 … テキストカーソル位置設定
- B_LPEEK … $84 … メモリ読み出し(1 ロングワード)
- B_LPOKE … $88 … メモリ書き込み(1 ロングワード)
- B_MEMSET … $89 … メモリ間転送(a2 から a1 へ)
- B_MEMSTR … $85 … メモリ間転送(a1 から a2 へ)
- BOOTINF … $8E … 起動情報の取得
- BOX … $B9 … グラフィック画面に矩形を描く
- B_PRINT … $21 … テキスト文字列表示
- B_PUTC … $20 … テキスト 1 文字表示
- B_PUTMES … $2F … テキスト画面の指定位置に文字列表示
- B_READ … $46 … 読み出し
- B_READDI … $42 … 診断のための読み出し
- B_READDL … $4C … 破損データの読み出し
- B_READID … $4A … ID 情報を読む
- B_RECALI … $47 … トラック 0 へのシーク
- B_RIGHT … $28 … テキストカーソルを n 桁右へ移動(移動できないときは右端で止まる)
- B_SEEK … $40 … シーク
- B_SFTSNS … $02 … シフトキーと LED の状態の取得
- B_SUPER … $81 … スーパーバイザモード切り替え
- B_UP … $26 … テキストカーソルを上へ n 行移動(移動できないときはエラー)
- B_UP_S … $25 … テキストカーソルを上へ 1 行移動(移動できないときスクロールする)
- B_VERIFY … $41 … ベリファイ
- B_WPEEK … $83 … メモリ読み出し(1 ワード)
- B_WPOKE … $87 … メモリ書き込み(1 ワード)
- B_WRITE … $45 … 書き込み
- B_WRITED … $49 … 破損データの書き込み
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