更新日: 2011 年 11 月 15 日
じょんぐのコマンドラインリファレンス
説明
じょんぐ のコマンドラインリファレンスです。
jong.man
jong.x コマンドラインリファレンス (1999/03/10版) 書式 jong [<options>] [<name1> ... <name4>] [<key>=<value> ...] 引数 <name?> 対戦相手となる思考ルーチン名。 指定が3個未満なら, ひとりは人間, 残りは起動後のメニュー から選択。 指定が4個の場合, 人間抜き (+demo が指定されない限りノー ウェイト動作)。 <key>=<value> オプションルール設定 (コンフィギュレーションファイルに優 先する)。 <key>, <value> については, jongcnf.doc を参照のこと。 オプション -l <name?> として有効な, 思考ルーチン名の一覧を表示して終了 する。 -c[+]<optfile>[.cnf] オプションルール定義ファイルの指定。 ファイル名先頭に 「+」 を付けた場合は追加設定, 「+」 を付け なければ差し替え。 -c 無指定時は, もし存在すれば jong.cnf を読み込む。 -n<username> 人間プレイヤー名の指定 (半角換算8文字まで有効)。 -n 無指定時は環境変数 JONGUSER の内容, JONGUSER も未定義 なら『ゲスト』を採用する。 +demo デモモード。 +zoom 4人目の席を画面下側に固定し, 拡大表示する。 +open コンピュータ側の手牌を公開したままにする。 +score .\jong.scr に, 半荘ごとの得点集計結果 (と, 簡単な統計情 報) を書き出す。 既に jong.scr が存在する場合は, 末尾に追加書き込みする。 +haifu .\jong.rec に, 各局の簡易牌譜を出力する。 既に jong.rec が存在する場合は, 末尾に追加書き込みする。 +rotate 席順と起家をランダムに決めずに, 24ゲームを1サイクルとす る固定パターンに従う (席や親番の順序に依存せずに思考ルー チンの能力を評価することを意図している)。 +games=<n> <n>ゲームで終了する。 +dump-default-rule デフォルトルールをオプションルール定義ファイルの書式で標 準出力に書き出して終了する (リダイレクトすることで jong. cnf の雛形が得られる)。 +dump-rule オプションルール定義ファイルを読み込んだ後のルール設定を 標準出力に書き出して終了する。 環境変数 JONGUSER デフォルトの人間プレイヤー名 (半角換算8文字まで) 参照ファイル jong.mem メンバー (思考モジュール) 定義ファイル jong.fac 顔グラフィックパターンデータ (Pi 形式画像ファイ ルの AR.X -a 形式アーカイブ) pai.Pi 牌グラフィックパターンデータ (Pi 形式画像ファイ ル) jong.cnf コンフィギュレーションファイル *) いずれも, jong.x と同じディレクトリに置いておくこと。 (EOF) Copyright 1998,1999 Toshiyuki Murata