・ 私がモバイルHDDをお借りしてるtommiさんから、同様のものを新たに9枚(汗)ほどお貸し頂きました。
・ 「ざう*のアプリ開発者を優先」「壊れた場合は返却」「写真撮影禁止(謎)」の条件で他の方にお貸ししてもいい、とのお言葉をいただきましたので、「試したいにゅ」という方は、今日のNEWS時か日記ででもご連絡ください。
・ 22:00追記:NEWSにて無事配布完了しました。お試しください、ってことで。
・ やっぱりきりかたんもあゆなのカー<涙)。←何故泣く
・ 覚えてる範囲内で。
・ 二度目の参加のNEWS。今回は大遅刻カマさないぞ、の決心の元(汗、少し早めにでっぱつ。京王線で新宿方面に……向かう前に1駅遠ざかって、仙川経由で郵便局に立ち寄り、PCMCIA HDD 9枚を保護。大事なネタだ(ぉ。
・ 前回はJR新宿駅から歩いて惨敗した(=迷子になった)ので、笹塚乗換えで新宿三丁目に出ることに。30分ほど前に到着したので、取敢えず15分ほど煙草*など吸いつつ時間つぶししてから会場へ。既に結構集まっていて、GORRYセソセイ、くま王さま、太田さんあたりが交通整理中。白(ス)のお兄様と化したみさきのお兄ちゃんを発見したので、取敢えず空いていた隣の席をげっと。
・ 席辺りでふらふらしていたら、名刺の行商してる人みんさん発見。しばらく悩んで両肘ついてるポニテの娘を身請けする(←違います)。しかし各種用意されていた名刺ネタがさっぱり分からず、かなり惨敗風味。とゆーか、21申請しとくべきだったのか(汗。
・ 暫くしてセソセイ挨拶にて開始。私やら江洲さんは手酌でひたすら飲んでたり。FIRSTさんと「ざう*のサウンド再生関連、誰か解析しませんかね〜」とか話したり、庄田さんに「どーやってあの数のゲームこなしてるんですか」と聞いてみたり。さらに手酌で飲んでたら記憶があやしくなりそうだったので(ぉぃ、取敢えずテーブル内くらいは、と名刺配り。
・ お初の方から挨拶スタート。既に結構酔っ払っていて、ツッコミやら合いの手の声がデカくなっている私(汗。続いてAAAやらHHH挨拶とか。「茜*名刺」と「あゆ名刺」を用意していた関係上、ここはやはり、ということで、AAAで手を上げる。しかし勢力としては弱いなぁ、AAA……。Artemis☆さんの名刺取得じゃんけん大会参加してげっとしてみたり。危うく忘れそうになっていたPCMCIA HDDの貸し出しの件を話して、無事全員里子に出す。
・ 一通りの修正完了。ってことで、BLESSコンバータ対応版。一部表示にゴミが残る、チャット窓が見苦しい、の二点は今のところどうしようもないかなぁ。
・ 一部のSJISコードが変(「死」が0x8e7fになってたり、「園」が0x897fになってたり)なのは、コンバートミス? それとも元のシナリオデータがこういう文字コード使ってるのかな。
・ こういう表現はどうかという気もしますが、散文的な文章な上に絶妙な誤字(なんだそれ)が混じるため、ストーリーというか各キャラクタの心理状態を追うのが非常に難しいですね(汗。選択肢からは想像もつかない展開を見せるし。
・ なんというか、「物語」や「流れ」を楽しむというよりは、瞬間瞬間の(シーンとしての)「絵」で捉えるのが良いのかなぁ、という印象。ED16の最後のシーンなんかは、そういう観点では非常に好きな「絵」ですね。
・ 惜しむらくは、主人公や紗枝の心の動きというかその辺の描写があまりにも等閑というか、イマイチと思えたところかなぁ。紗枝が何を考えているのかがさっぱり分からん、ってシーンが多かったので感情移入がしづらい感じ。ま、この辺は私の読みこみが甘いのもあるかもしれませんが。その辺(特定の「絵」だけでなくて、そこに至るまでの流れ)を上手く見せられると、かなりダメージがでかかったのではないか、と思えます ^^;。
・ 「いつのまに山村に疎開したんだ」とか「このバス、何時の時代のバスだよ」等など、既に元の舞台設定は遙たんハァハァ遥か彼方ではあるけれど、思ってたより酷いデキではないなぁ、という印象。ゲームしてないとサッパリでしょうけどね。まぁ、これの前に見たもう一つの誕生日プレゼント(「とらいあんぐるハート 夏のゆうひ」)があんまりにもあんまりだったからかも知れない(ぉ。
・ 最初の選択肢\ である程度こういう展開も予測してしかるべしだったのかもしれませんが、全く頭になかったので、あまりの展開にただ呆然とした覚えが ^^;。
・ 他のシナリオもこなした今だと「まぁこれもありかな」という感じでしょうか。ただ伏線\ があるとは云え唐突感が拭いきれないのと「絵」としての個人的好み\ で、ED16の方が好き、かな。
・ 長くもなく、えろくもなく、印象も薄く(ぉ。システム自体は安定しているし使いやすい感じ(設定画面がゴチャゴチャしてて分かりづらいけど)。
・ BGMに関しては、「ALL ONE'S LIFE」同様、割とかっこいいんだけど……全般的には質落ちた?(汗
・ ってゆーか、別に壊れまくってないだよもん……(涙)。
・ やはりSCSI HDDのエミュレーションもひつよーですかね。ン百Mbとかのディスクイメージっつーのもアレですが(汗。速度については何も言い訳しません、ごめんなさい(汗。
・ ありがとーございます。老けて見られがちなんですが、一応(汗。年齢詐称ゆーなー(泣)。
・ 「ALONE AGAIN」やったついでに再開。凪砂、かぁいいのぅ。
・ シナリオに関して云えば火サス並だけど(笑)、まぁそれでも「ALONE AGIAN」よりも(盛り上げようという意図が見える分)マシだし。キャラに関してはこっちの方がはるかにできが良い。
・ 「ALONE AGAIN」は、システムでは「『デフォルト選択肢』の存在」「CG達成度によるポイント取得&各種機能への割り振り」など面白い点があっただけに、せめてこれぐらいのボリュームがあればなぁ、と残念。
・ 8:00さいきどー。今日からまたぽしごと。
・ 「迷宮神群」とやらがどーのこーのとゆー、電撃文庫の小説読みながら出社。……タイトル覚えちゃいねーし。割と面白いけど、文章が安定してないせいかいきなり人間関係ごちゃごちゃしすぎ、と感じる部分もあり。
・ 3時間ミーティング+英文メール書きのコンボ食らって残業。ま、犠牲は大きかったが土曜有給をげっとしたので良しとする※1。
・ さて、BLESSでもやりながら帰るか……。
・ そんなに種類あったんですか。私の頂いたのは5.でした。
・ ん〜と、最近流行りのミステリが抵抗無く読めて、且つヘヴィなミステリマニアでなければ ^^;、それほど抵抗無いのではないかと。評価が芳しくないのは、「手法(構成)に文章力が追いついてなくて ^^;、結果として人によっては『訳分からんまま終わった』という印象を与えているのでは」って点でしょうか。若しくは、(話としては悪くないと思うけど)四章の位置付けがやや失敗気味な気がするので、その辺かなぁ。
・ 読み返してみると、んなのわざわざ書かなくてもあたりまえぢゃないか的なことを無意味に長く書いてるなぁ。しょーもないし情けないから消そうかとも思ったけど、まぁいいか、「無駄な時間を使った」という戒めのために残しておこう。
・ @新宿西口の鳥元。Jam☆さんにあげぷらお祝いいただいたり。
・ どちらもクッション。「のぽぽん」はPCデスクに座った時に抱えるやつらしい。もういっこは筒状のまくらみたいなの。
・ AVI再生系コマンドだけなら一応こんな感じかと。3217系でも一緒だと思いますが、一応3216系での調査結果。
・ 0x0e-0x50/0x51 (str file, int x1, int y1, int x2, int y2)
[file].avi を (x1,y1)-(x2,y2) の領域に表示。AVIのサイズと領域のサイズが異なる場合、領域サイズに合わせて拡縮する。バックグラウンド再生(再生中もスクリプト処理継続)。0x50 は単発、0x51 だとループ再生。
・ 0x0e-0x52/0x53 (str file, int x1, int y1, int x2, int y2)
[file].avi を (x1,y1)-(x2,y2) の領域に表示。AVIのサイズと領域のサイズが異なる場合、領域サイズに合わせて拡縮する。再生終了までスクリプトは停止。0x53 はマウスキャンセルできる。
・ 0x0e-0x54/0x55 (str file, str text, int x1, int y1, int x2, int y2)
0x52/0x53 と同じ。[text] 用途不明。0x55 はマウスキャンセルできる。
・ MPEG系は16にはなさそーなので未調査。多分AVIと同じような感じだと思いますが。
・ んー、まー、なんとなく。いや、決して発情期あるから〜とかではないですよ(?)。
・ 危うく忘れそうになってたので ^^;、ひとまず放流しておきます \。いつも通りソース込み。但し今回はライブラリ系のソースアーカイブは含んでません(入れると1Mb超えちゃうんで(汗))。
・ まだ一部不完全かも(特に立ちキャラの消去関係)。結局選択肢の時間制限は設けてません。これは、時間制限式にすると「キーでの選択が出来ない」「TR1でのVGAフォント表示が出来ない」とゆー欠点があったためです。ま、雰囲気的にちょっとなぁ、ですけど、我慢していただければ。
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