・ NEWS-15。NEWS-11以来の2年ぶりの参加。
印象的には皆さんわりとお変わりないようで。や、流穂さんは悟り度が上がられたような気がしなくもないか?(ぉ
お疲れ様でした&ありがとうございますた。
・ 12時ごろに現地入り。
今回は新宿からりんかい線直通を使ってみた。ダイヤさえ合えば確かに楽だな。
・ 西に下りて、帽子屋に顔出した後、ヅラChuさんとこに挨拶、全日本俺様振興会でsense off本購入、あとlove solfegeでCD購入。
・ 西に戻って帽子屋で時間潰した後、榛名さん*トコで皆さんと合流して呑み流れ。榛名さん*には誕生日プレゼントとして「けよりな」体験版を頂く。
帰りは水上バス。これはこれで面白いな。なんか絵面が密入国船っぽいのが難だが(ぉ
・ 購入物&頂き物など。
・ 最初の警告メッセージはなんじゃこりゃ、と思ったが、なるほど、敢えてそういう演出なのか。
あー、音声なしゲームなのか、これ。なんか久々だ。
・ 知恵の輪。
「火吹き山の魔法使い」かよ(苦笑)
・ 戦争モードウケ。
そしてあずさ方面に話が流れてるっぽい。
ところでこのゲーム、リンクテキスト(下線入ってる単語)をクリックすると用語解説や関連シーンが出る、という、わりと以前からあるシステムを積んでるのだけど、こういう使い方をしてるゲームってのは結構斬新かもしれない。\
・ 1周目終わり。
なんつーか、思ってたよりも、色んな意味でCROSS†CHANNEL互換だな。あれ好みだった人間なら結構好きになれるかも。
ただ、未だに全容が良く掴めません、というかサッパリ話分かりません(汗
あと、楠鈴音*が出てきませ(ry
・ 眠いのでちょっと昼寝してました。
・ 再開して2周目。
あー、やぱりそういう仕組みなのか。沙也加方面に流れた模様。
・ ポートピアネタはまぁ古くてもメジャーだからともかくとして、スナッチャーとかポリスノーツとかどれくらいの人間が理解できるんだろう ^^;
いやまぁ、巡回先には理解できそうな人は多いが(ぉ、一般論として。
・ うあー、最後の一文がステキすぎる。
もうこの何処までも救いのなさそうなところが(笑)
・ マグネロボとか新造人間とかはちとネタとして古すぎるだろう(汗
ヲレの世代でもリアルタイムじゃ見てないし。
まぁ、それ以前に「メンコ」という概念自体が通じない可能性もあるが。
・ 千鳥いいなぁ(笑)
・ うわー、すげーところで切りやがった(汗
少しずつ何かが明かされてるけど、相変わらず話分からず。
と思ったけど、実は少し続く? あぁ、ここまでで1周なのか。
・ 次、斎……違う、葉子。
しかし斎、子供の頃は結構喋ってるが、成長するともっぱら来栖川先輩話法なんだな ^^;
・ 関係ないが、ボウガンの解説見てると、吉川先生ヴォイスで「目だー、目をねらえー」が脳内再生されてしまう辺りはどうしたものか(ぉ
・ あんまり書くことはないが、葉子はキャラとしてはかなり好きな部類。
まぁ一番好みなのは、云わずとも分かる通り沙也加だったりするけど(ぉ
・ ちうことでcategory2突入したとこで一時中断。
しかし、時間軸というか空間軸というか因果軸(なんだよそれ)というか、例によって断片化して入り混じってるので、話がサッパリ見えねー。\
・ 続きから。
・ 「『未来』に対して何の希望も抱いていない若者たち」をメインに置いたジュヴナイル、というのは最近もどっかで見たなぁ、と思ってたんだが、「サマー/タイム/トラベラー」(新城カズマ)か。
書き手が同じ畑出身だと同じ方向になっちゃうのか、先にも書いた通りジュヴナイルもの嫌いで読まないので、このジャンルが元々多かれ少なかれそういう側面を持ってるのかは知らないけど。
・ 取敢えずさくさくと2周目を進める。
微妙にいろいろ明かされてるが良く分からん。
・ それはともかくメイドいいよメイド <…
・ 視点変更。うー、話見えん。が、このcategory2葉子EDの落とし方は綺麗だな。
そしてスタッフロール……って、えー(汗
まぁ多分まだ最終章があると思うんだけど。未実装領域の先が開いてないし。
・ インターミッション――というか、本来の意味でプロローグか――を挟んで、category5へ。
・ ハーレムだし。
つーか、\
あまりにも無惨 ^^;。更に云えばなんで居るんだお前は。
・ つーことで取敢えず一通り完了、かな。
・ ジュヴナイル、と云われれば最初読んだ感じではたしかにジュヴナイルかなぁ、という感じもしたんだが、うーん、最終的にはどっちかというと素直にSFモノ? という印象も。
・ 一応category5以降である程度は種明かしがあったわけだけど、最終的にもやっぱ良く分からんかったなぁ、ってのもちらほら。
以下激しくネタバレるのでコメント。\
読み落しもあると思うので、もう一周してみるつもりではあるけど。
・ 意図的にシーン分断されてるとことか、全体の構造とかを見る限りはC†C互換。
ネタがめっぽう古い辺りも。
語句や表現の難解さ、全体図の読み解き辛さはこっちの方が上かなぁ。
・ あと、C†Cに比べると序盤での「引き」という面では弱い気もする。C†Cのときはプロローグ〜OPで一気に引き込まれたけど、あそこまでのパワーはなかった。
全体構成の緻密さ、という面でもやや弱いかなぁ、という印象。謎が結構残りまくってるし。ただ、上記で書いた通り読み落しもあるかもしれないので、こっちについては保留で。
・ まぁ、とは云え面白いのは面白かった。
できれば音声欲しかったなぁ、と云うのはあるけど。「イマ」は脳内CV北都南*さまで固着されたので問題ないんだが(ぉ
話自体はともかく、テーマや語られる内容はちょっとありきたりかなぁ、という感じが無きにしも非ず。
その辺もあってやや長すぎる気はする。
・ 取敢えず現状評価B+で。
再プレイでコメントアウトした辺りの疑問に決着がつけば、Aに上げるかも。
・ あまりに眠くて倒れてしまい、「アストロ球団」を見逃す。
個人的には今期一の(ネタ系)TV番組だと思うんだが、時間が悪すぎるよなぁ。
・ お仕事再開。
某の2と3は基本的なとこはできた。後は速度改善。
・ アボパスレが綺麗に終了。お疲れ様でした。
しかし、常駐スレがどんどん減っていくなぁ。
・ あと、洋館に住まうショートカットなお嬢様(何故か怪我をしていて、血の染みたガーゼと包帯が見える)に襲われる(18禁方面で)夢を見るというゲームをやっている夢。
メタ過ぎて訳分かりません。
・ お仕事方面。速度を稼ぐ為に色々と細工。メモリ遅すぎ。
前回も同じことを云ってた気がするが、どうもこのハードにはこの手のソフトは向かないようだ。
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