・ 某業務の作業はちまちまと。
めんどくさいフォーマットの仕組みを調べたりとか。うー、なんとかなるかなぁ。
ぶっちゃけ自前では組みたくないんだが(苦笑)、組まざるをえないか。
・ こないだの納品データの件でトラブル(と云うほどの問題でもないのだけど)。
調べた限りではこっちでは問題なさげなのだけど、再調査してもらって、ダメそうなら明日手渡しかな。
・ あ、せっかく新宿出たのに「ままらぶ」チェックするの忘れてた…… orz
・ 更に続き。
かなり超展開が超展開を呼んで、わけわからんことに ^^;
・ 一番笑ったのは「母さん! 母さん! かぁさぁぁぁん!」絶叫後の次のシーン。
「ぽかーん」つーか、笑うしかない。
・ って、ええええええ、ここに来てパートナー攫われるのかよ!
他のメンバー放置してたから、Lv12とかだよ……(巫女さんはLv30)
・ 仕方ないので、「ぱんつはいてない」を育ててみる。
このキャラのリンク技(輪っか二つ)は結構使い勝手がいいね。
完全後衛系だから、突撃すると即死だけど(笑)
あと、今更のように巫女さんの自動回復スキルあると楽なんだなぁ、と実感。
・ 攫われイベントのステージは敵の特殊攻撃が無い楽なステージなので、実際には育てる必要はなかったかもしんない。
主人公一人で突っ込んでも楽勝だし。
このステージはいやらしい攻撃ほとんどないので、経験値稼ぎにいいね。
・ つーことで、ふにふに稼いでLv36まで上げたところで中断。
・ 雨がうるさくて5:30に目が覚める罠。ねむー。
仕事コードふにふにと。
・ あー、それは使ってるんですが、それでも遅いんです(苦笑)
その説明文読まないと気付かないくらい、ほんの若干しか速くならないので。
ロードとシークに関しては、春先に買い換えたばかりのSCPH-50000でも状況変わらないので、多分みんな共通かと ^^;
・ 眠いけど仕事コード。
週末だし、昨日12時間ほど叩いてたので、今日のところはちょっとだけ。
ま、基本的なところについては目処は立ったので、後は音周りを入れて速度が足りれば、かな。
・ 買い物。
・ 天空の塔の試練に突入してみる。
……30階くらいで飽きた ^^;
少しずつ敵が強くなってはいくんだけど、基本的にあまり変わり映えのしないパターンが延々続くのでー。
あと、やっぱ1フロアごとのロード長いのが疲れる。
・ 神殿前ボス級連戦。なんか後に行くほど弱いような気ががが(苦笑)
そして再会イベントで大爆笑。ここに入れるべき話じゃないだろ、どう考えても……。
・ ラスダン。
際限なく湧いてくるアンデッド系の敵がウザー(汗。毒吐くし処理落ちすごいし。
最深部エレベータ、なんじゃこりゃ(笑)
白蛇連発で一掃。
・ ママン、けっこうおちゃめ……。
つーことで、巫女さんED。
・ 「こころがつながるRPG」とか云いつつ、パートナー個別イベントもほとんどないし、オチもあっさりで展開寂しいゲームだったなー。
そもそも、「なぜ仮面に取り憑かれてたんだよ」とか「指輪は結局なぜ持ってたんだよ」とか「なぜ記憶失ってたんだよ」とか、根本的なところがなんも説明ないし。
お子様向けゲームとは云え、シナリオあまりにヒドイ。
・ アドバンスモードでやりこむ気も起こらないので、ここまでかな。
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