・ 昨日は某ブツを借り受けるために某社へ。
受付で面会手続きするような会社に出入りするのは何年ぶりだろう(ぉ
そのまま某社へ直行。
荷運び&打ち合わせ(というよりダベり)。その後肉。
・ 昨日今日の買い物。
・ あぁ、温泉も行きたいなぁ。
マスター上がったら1週間ぐらいどっぷり温泉浸かるかなぁ。
・ 届き物。
・ 素直になれない系(しかしでれでれ)な青山ゆかり*、おしとやか系和服な木葉楓*すまん、松田理沙だった(汗、ちとルンルン入ってる元気系妹な夏野こおり、と「おまいそこまで卑怯な布陣しますか」なCV陣の力もあって、キャラ的にはかなり良い。
・ が、シナリオは正直やや散漫な印象を受ける。
舞台が2つに分断されてるせいで、どうも今一歩落ち着きがないんだよなー。
・ あと中盤の間延び感がちと辛い。
特に「2往復」するルートでのシナリオは、2往復目が「離れてることへの不安」を描写するため「だけ」に存在しちゃってるのが。ぶっちゃけ、1往復目で同じことやっても話完結するんだよね(苦笑)
・ ただ、同じメインヒロイン系のハッピーEDにも複数があって、ルートによって展開が全く変わる、ってのは最近あまりないのでなかなか面白かった。
溶けまくってる青山ゆかり*ルートとか、かなり幸せ。あと、優柔不断ルートはバカでよい。
・ しかし、ブライガーはネタとして古すぎるだろ。
・ ようやくWii設置して、「ゼルダ」を少し遊んでみた。
まともにゼルダ遊ぶのは、元祖ゼルダ以来(SFCゼルダは少しだけやったけど)だけど、なんか何すればいいのかよく分からんな(汗
・ あー、何かやる機会があれば声掛けていただけると嬉しいです。
大問題勃発しない限りは、取敢えず年内はもうそこまで切羽詰ってることはない、はず。……だといいなぁ(ぉ
・ ちうか年末の予定も考えんとなー。
29日は何かがやって来るっぽい雰囲気? それ以外は例によってマターリかなぁ。冬祭りは行かないと思うし。
・ うにゃーと実装抜けが発覚したので、調査&実装ふにふに。幸いそんな重い機能じゃなかったので良かった。
やっぱ30fpsなムービーで確認してちゃダメだなー。
・ 美味い酒と美味い食い物企画
企画ありがとうございます。スケジュール他特に問題ないので、宜しくお願いいたしまするる。
・ Wiiゼルダ。
序章? が終了して急展開を迎えたとこまで。
じりじりと進んでは、敵が出た瞬間慌てて剣(コントローラ)を振る、って感覚は、ホラー系FPSなんかには確かに向いてそうだと思った。
プレイしてる姿をハタから見るとすげーバカっぽいと思うけど(笑)
・ 2日連続の宴会でかなり疲れ気味。
引きこもりは体力ないぜ。
・ 断続睡眠の合間に修正作業やら検証作業やら。
・ 買い物。
・ Wiiゼルダ。
剣と盾を手に入れたとこまで。微妙な理不尽さが、昔ながらのADV遊んでる気分にさせるな。
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